现在越来越多的玩家开始接受王者荣耀但是却忘记了自由之战那场轰轰烈烈的维权战争,那么自由之战告腾讯谁赢了这场官司呢?今天就给大家说说吧。
原本是《自由之战》的制作人毛信良将腾讯起诉到法院,然而让人颇感意外的是,二者在这场诉讼中的身份完全反了过来,腾讯和《王者荣耀》成了受害方,《自由之战》制作方不仅放弃了维权,还主动向腾讯道歉,原因是《自由之战2》使用了《王者荣耀》相关游戏元素和内容。
《自由之战》(FightForFreedom)是由上海逗屋网络科技有限公司研发的一款MOBA类手游,由盖娅互娱及成都龙渊网络科技有限公司共同代理发行,原版名为《斗魂》,后正式改名为《自由之战》。该作于2016年3月25日正式公测。
《自由之战》以对立的两方势力展开对战,在阿波罗帝国和自由之子两方阵营中,玩家选择控制己方的英雄,击杀对方的英雄及其部队、摧毁对方的据点获取胜利,支持1v1、2v2、3v3多种战斗模式。