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1.城建:存款收益不为负,1。求贤若渴的地方,1。农田和所有其他军营。即使缺少武将,空楼也会受益。如果相邻空城第一轮送有(人脉)技能的英雄,就带1000兵占领。占领之后,建一个求才之地,招英雄。如果能形成三角,那么就能占据两个不贪多的地方,前期英雄很少。主力部队仍集中在主城,准备攻城。
发展秘籍。鼓励策略,用于早期攻城。如果武将较少,优先发展求才战略,那么这个游戏中武将越多,优势越明显。
一个攻下第一个邻城的单机玩家,如果自己的武将没有群防技能(全防强化,快速战斗,神勇士兵,魏的实力等)),而且没有攻城武将技能(全军猛攻,全攻城强化),还不如有1.5倍电脑的实力。如果有任何防守或者攻城英雄,都可以同等实力直接破城。注意需要守城的敌人是否有技能(如火计划、神火计划、大攻等。)以及是否有联盟。如果守城的敌人比较强,可以考虑和周边电脑结盟邀兵(结盟,邀出驻地,随便给点吃的就行)
起司革将归还叶县,追究毛著作权。未经允许不得转载。
拿下第一城后,英雄数量增加。这时候就要多建市场,多建农田,多发展求贤策略。如果至少三个兵营已经占领了三个城市以上,着手建立一个技术学院,研究(医疗)如果不行,风暴兵,准备占领第三个城市(第三个城市要能和主城呼应,周围没有强大的电脑力量会被忽略)。
以前还不如拼金身,拍照片宽法。
当三城以上,武将20人以上时,选择六个最强的英雄集结前线,屯兵。按照我们自己的想法,现在是关注田地,保证粮草充足。(农业城直接改为兵营1其他所有农田)
在多日全无利五图涨幅中,请发给周吧。
后期前线城市:1 Jilvefu(防止敌人挖人),其余兵营。相邻的后方城市必须有3个以上的兵营,前方城市必须有充足的粮草增援。到了后期,就是干草。