已知底面周长求半径的方法是周长除以2π,环绕有限面积的区域边缘的长度积分,叫做周长,也就是图形一周的长度,多边形的周长的长度也相等于图形所有边的和。
在古典几何中,圆或圆的半径是从其中心到其周边的任何线段,并且在更现代的使用中,它也是其中任何一个的长度。这个名字来自拉丁半径,意思是射线,也是一个战车的轮辐。
已知底面周长求半径的方法是周长除以2π,环绕有限面积的区域边缘的长度积分,叫做周长,也就是图形一周的长度,多边形的周长的长度也相等于图形所有边的和。
在古典几何中,圆或圆的半径是从其中心到其周边的任何线段,并且在更现代的使用中,它也是其中任何一个的长度。这个名字来自拉丁半径,意思是射线,也是一个战车的轮辐。
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