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dota独立命令概述:
-goldall ##
获得所有# #数量的黄金。
芝考答案,版权必究,未经她本人许可,不得转载。
-goldforXX ##
部分教职员工在角落,被迫报才。
给XX号玩家# #一定数量的金币
-lvlup ##
升级# #级别
-lvlupall ##
升级所有# #个等级。
在这一年里,团队渴望和平,并相信这个概念。
-lvlupforXX
给编号XX的玩家一个更高的等级。
-产卵小兵
双方在不干扰正常部队的情况下出兵。
-通电
在不干扰正常魅力生成的情况下刷新魅力。请注意,如果已经有一个或一个不到5秒之前,将不会生成新的。
-中性
刷新中立怪物。注意,如果营地附近有可以阻止刷新的单位,就不会刷新。
-刷新
刷新你的英雄技能和物品的冷却时间,恢复生命和魔法。
刷新大厅
刷新所有英雄技能和物品的冷却时间,恢复生命和魔法。
-杀死
让你的英雄立刻死去。
-杀了XX
立即杀死编号为XX的玩家。
-killall
立刻杀死所有的士兵
-基尔森特
立即杀死地图上的所有守卫。
-天灾杀手
立即杀死地图上所有的天灾士兵。
-雾
揭开战争的迷雾
展开数据
选择一个娱乐英雄:
-wtf
技能没有冷却时间,也不需要魔法。
附加人工智能游戏模式:
-超级塔(-st):
超级塔模式,防御塔会恢复生命值。
-highexp(-he):
高经验AI,AI会获得更多经验值。
-高金(-汞):
获得高金AI,AI获得更多金币。
-normexp(-ne):
普通经验AI,AI会获得和你一样的经验值。
-normalgold(-ng):
在普通金币模式下,AI会获得和你一样的金币。
-dynaexp(-de):
动态经验人工智能
AI初始经验值的获取比例是标准水平。每被击杀一次,会额外获得15%的经验值。
每杀死一个人,就会失去15%的额外经验获得法则。获得最大额外经验值的法则是100%(现在是90%)。
额外经验值最低获取率为0%(现在是标准经验值获取法)。
-super crepes(-sc):
超级士兵*改变,一个改进的超级士兵模式。
超级士兵从最初的4分钟开始,每隔2分钟出动一次。第一波是吓人的怪鱼。
九头蛇要在开始20分钟后才会出现。40分钟后,两名超级战士将同时出动。
超级士兵也会出现在同一条路上。
-nonecronpmicon(-nn):
没有死灵模式,AI不会合成死灵。
注意:新的游戏模式可以和原来的游戏模式叠加,比如-apstnemc,这是一个合法的命令。