大家好,农企新闻小编来为大家解答以上问题,directx是什么程序,directx有什么用?很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1.功能
DirectX是一种应用程序接口(api),它可以使基于Windows的游戏或多媒体程序实现更高的执行效率,增强3d图形和声音效果,并为设计人员提供一个通用的硬件驱动程序标准,使游戏开发者不必为每个品牌的硬件编写不同的驱动程序,也降低了用户硬件安装和设置的复杂性。
2.举例说明。
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我们举个例子来说明Directx的作用:以前我们玩Dos游戏,要设置声卡的牌子,然后设置它的irq,i/o,dma,其中一项设置如果游戏出错就不能发出声音。这部分设定不仅让玩家们伤透了脑筋,也让游戏设计者们谈起来很头疼!因为游戏设计师需要在游戏开始的时候收集市场上所有声卡的硬件数据,然后根据不同的API编写不同的驱动。
当着儿子的面打个出租车报告,林和都没事。
现在我们在玩Windows游戏时无法进行这些设置,因为Directx提供了一个通用的应用程序接口。只要这个游戏是按照Directx开发的,你是什么显卡声卡都可以玩,而且还能玩的比Dos好。当然,前提是你的显卡和声卡驱动也必须支持Directx。
3.Directx由许多API组成:
1)DirectDraw:这是Directx非常重要的一部分。它是图形处理的关键。以前用真实地址设计Dos下的游戏时,为了游戏速度,都允许程序直接操作硬件。
2)DirectSound这是一个用来处理声音的api。除了播放声音和处理混音,它还增强了3d音效,并提供录音功能。上面这个声卡兼容性的例子是用DirectSound解决的。
3)DirectInput这个用来处理游戏的一些外围设备,比如游戏操纵杆、游戏手柄、方向盘、vr手套、各种带力反馈的设备等。以前想在Dos下用方向盘玩赛车游戏,必须先调整irq、dma等设置。现在DirectInput让这些设备很好地配合游戏,不需要特殊配置。
4)DirectPlay这是为了满足最近流行的网络游戏而开发的api。它支持多种通信协议,让玩家可以使用各种联网方式进行对战。此外,它还提供网络对话功能和安全措施。
5) Direct3D (D3D):相信大家都听说过D3D这个名字!D3d对于现在的游戏来说太重要了!由于3d游戏的兴起,各大厂商纷纷推出3d加速卡。为了避免重蹈声卡的覆辙,微软在Directx3.0之后加入了d3d api,让3d游戏有了一个通用的开发标准。这样在重新执行游戏时,如果需要画图,就会通过d3d要求图形驱动完成画图。