如何将VR的渲染亮度调暗一点 2025-08-08 00:37:24 发布者:陈原华 导读模型:调整模型属性里的接收焦散值;渲染器:将首次反弹、二次反弹数值降低;灯光:将灯光中的倍增值调小,渲染亮度即会变暗;相机:调快相机中的快门速度 模型:调整模型属性里的接收焦散值;渲染器:将首次反弹、二次反弹数值降低;灯光:将灯光中的倍增值调小,渲染亮度即会变暗;相机:调快相机中的快门速度、光圈大小与光圈数;后期:在后期处理中调整高光阴影数量以及亮度、对比度等。 免责声明:本文章由会员“陈原华”发布如果文章侵权,请联系我们处理,本站仅提供信息存储空间服务如因作品内容、版权和其他问题请于本站联系