1、首先我们打开ae并新建合成导入素材。
2、然后点击图层选项下的新建命令。
3、选择创建一个灯光图层。
4、在设置面板中调节灯光图层的属性,简单效果可以直接采用默认。
5、这个时候回出现一个灯罩的图形,灯罩的位置就是光源的位置。
6、如果是2D画面还需要转换为3D图层让灯光生效。
7、大家可以看一下灯光效果生效后的画面。
1、首先我们打开ae并新建合成导入素材。
2、然后点击图层选项下的新建命令。
3、选择创建一个灯光图层。
4、在设置面板中调节灯光图层的属性,简单效果可以直接采用默认。
5、这个时候回出现一个灯罩的图形,灯罩的位置就是光源的位置。
6、如果是2D画面还需要转换为3D图层让灯光生效。
7、大家可以看一下灯光效果生效后的画面。
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