导读1、动画层更适合用来修改动画或是后期动作细节添加,动画前期阶段的动画方式更适合采用关键帧方式制作。2、选择所需要的任何可K帧属性来任意次的创建动画层,每个层
1、动画层更适合用来修改动画或是后期动作细节添加,动画前期阶段的动画方式更适合采用关键帧方式制作。
2、选择所需要的任何可K帧属性来任意次的创建动画层,每个层之间都会产生叠加效果。
3、在不破坏原有动画数据的前提下,可以随意的提取和分离你所需要修改的属性,通过动画层的方式再次添加修改效果。
4、这种工作模式的好处是可以明确分类处理,互相独立,效果叠加,非常的灵活和便捷。
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