大家好,农企新闻小编来为大家解答以上问题。游戏优化大师官方下载,游戏优化大师能优化哪些游戏很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
优化游戏主界面:
游戏优化大师能优化哪些游戏?
游戏优化大师支持近百款网游和单机游戏。只要你正常安装这些游戏,这些游戏就会自动显示在游戏优化大师的主界面上。如果在游戏优化器的主界面上没有找到电脑上的游戏,可以手动将其添加到优化列表中。
游戏模式是什么?
游戏模式是游戏优化大师独有的功能,会自动优化你的电脑系统,让游戏操作更流畅。具体来说,游戏模式将自动执行以下操作:
关闭与游戏无关的后台软件,释放CPU和内存资源;
屏蔽Win键弹出、系统升级通知等弹出,防止游戏跳出桌面;
暂停系统与游戏无关的后台服务,开启系统隐藏的高级优化项,发挥系统的最大潜能;
启用针对不同游戏开发的特殊游戏补丁,提高游戏的打开速度、加载速度和操作流畅度;
调整智能系统的CPU、内存、资源的优先级分配,实时防止其他程序抢占系统。资源让游戏运行更多的资源。
接下来,我将采访"清叔"这位研发人员。游戏优化大师d总监。你们可以一起学习:
导语:“青树”3354这是游戏优化大师出品的公司乐宁科技的每一位同事对张中卿的尊称。虽然这个70后不会达到这个资历层次,但他的技术实力和工作经验足以获得如此高的尊重。2000年从交通大学计算机系毕业后,清叔在一家国企工作,负责银行相关软件的开发。原本捧着金饭碗的他毅然辞职,工作三年后回到Xi交通大学攻读硕士学位。毕业后先后在腾讯、51.com、盛大网络工作,业余时间苦读六年,出版了国内很少涉及的《源代码分析》一书《Apache源代码全景分析第1卷:体系结构与核心模块》,非常令人敬佩。今天有幸和景叔面对面交流了一下,看看能从技术男身上发现什么。
「青树」——张忠清目前就职于上海乐宁科技有限公司,负责研发「游戏优化大师」,为用户提供游戏垂直领域的专业优化软件。
边肖:“游戏优化大师”的更新频率在这半年里迅速增加,平均每两周就有一个版本。为什么更新版本这么频繁?
清叔:随着市场上游戏产品和用户的增加,游戏优化大师这个软件的用户数量也在增加。用户多了,用户的需求自然会增加。快速的版本迭代升级,就是以最快的速度响应用户提出的合理需求。事实上,除了外部版本,我们还有针对核心用户群的测试版本。这半年应该有32个版本。(清叔特意翻开笔记本,查阅后给出了以上答案)
边肖:我听说阳台上的床是你们的特产。我很好奇。你能给我讲讲吗?
清叔:我家住的有点远,在松江。从松江到张江单程需要近两个小时。每天花4个小时在通勤上,感觉有点浪费。有时候工作到很晚,实在不想折腾,就睡公司。虽然床很小,但是睡起来很舒服。(基叔说这脸上有一抹红.)
清叔的小床挺整齐的。
边肖:我刚才说用户的建议越来越多。你是怎么得到这些建议的?
清叔:我一个人做不到。乐宁从上到下的每个人,甚至董事长都会经常查看论坛、Q群、各种软件管家、下载站的用户反馈,也会经常去游戏论坛、YY群和游戏用户直接沟通,了解他们的需求。大家会把自己收集到的用户反馈集中到产品经理那里,商量好优先级后交给我们,让我们在最快的时间内完成需要的功能。有时,在讨论时,产品可能会发现一些建议难以实施,并下意识地询问是否降低这些困难的优先级,但我们的R & amp这个时候d会在最上面,用户想要的都会给!尽快给!功能可以逐步加强,但事情要积极做。
边肖:有什么例子吗?或者说在这么多版本更新中,你对哪个功能更满意?
清叔:以最新版本3.9.4为例。在这个版本中,我们发布了一个名为“万能温度计”的新功能。首次在任务栏中同时实时显示气温、CPU、显卡、硬盘的温度。这个功能是因为有一天,我在逛论坛的时候看到有用户抱怨显卡烧了,围攻失败,给公会成员发帖道歉。天热的时候,电脑更怕热。我们应该在这方面做出一些努力。从看论坛帖子到确定自己要做“全能温度计”,只用了一天时间。当然这个功能我们也问过核心用户,大家都很期待。
全能温度计第一次把天气和硬件温度放在一起,可见电脑真的很辛苦。
边肖:这个功能做了多久了?是一周内上映的吗?
清叔:这个版本没那么快。几个R & ampd项目还在解决之前版本遗留的一些小缺陷。我和我哥都在专注于这个功能点的实现。做出了很多表演风格,比如一些
小编:第一期功能开发,全能温度计还会有后续的功能添加吗?
庆叔:当然,现在的功能只是解决了把温度真实的实时的展现给用户的需求,但用户最希望的肯定是如果温度高了,有没有办法帮其主动降温。这将是全能温度计后续研发的方向。继续努力吧。
小编:研发在我心目中很高深,一行行的代码看似好无趣,您享受现在的工作吗?
庆叔:单独看代码肯定很枯燥,但这些代码实现的功能能够帮助用户解决问题,这种成就感是无法用言语形容的。尤其是我们的努力让游戏优化大师聚集了越来越多的用户,而且反馈和评分都还不错,这让我们更有动力。还是那句话,用户想要的,我们能够尽快给出,就是我认为研发人员最应该做的事。