大家好,农企新闻小编来为大家解答以上问题。dota2控制台指令在哪里输入,dota2控制台指令操作方法很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
最近Dota2重生版开始公测,想必很多玩家都知道。新版本的游戏将带来全新的界面和视觉体验。这里有一套完整的新版使用说明,有需要的玩家可以参考一下。
先说说如何重生,如何启动64位dota2和DX11。
不知道是不是因为64位dota2不够稳定。不管是32位电脑还是64位电脑,默认DOTA2都是32位DX9,但是通过一些方法,朋友们可以尝试一下64位DX11的DOTA 2。但是这个版本相对容易死机等等,所以慎用HOHO。
1.首先,转到这个文件夹3360
steam steam apps common dota 2 beta game bin win 64
在这个文件夹下,你会看到dota2.exe右击它来创建快捷键,然后把它放到桌面上。
把这个快捷键放到桌面上后右击,然后在目标后填入-dx11 -perfectworld。
如果需要,还可以添加-console,即-dx11 -perfectworld -console。
-dx11就是用dx11来运行游戏。如果您的电脑不支持dx11,请不要使用此命令。
-perfect world是进入国服游戏,还是进入世界服没有这个指令。
-console是一个控制台,但是如果你普通DOTA2的控制台选项打开了,按理说不需要输入这个命令。
如下图:所示
2.然后双击这个快捷键进入64位DX11的DOTA2。
然后是控制台。之后很多教程都需要使用控制台,一定要保证控制台能正常打开。一般来说,如果你原来的DOTA2已经启动了主机,重生BETA的快捷键应该是一样的,就是'/'键。
但是,如果您的控制台命令是错误的,您可以通过以下方法修改和确认HOHO。
先去这个文件夹3360。
steam steam apps common dota 2 beta game dota CFG
在此文件夹下,您会看到user _ keys _ slot0.vcfg。
用文本文件打开搜索切换控制台
后来找了一下,看看左边的快捷键有没有错。如果错了,就改成你想要的键(如果找不到toggleconsole,可以根据我下面的图自己加)
如下图,我的控制台快捷键是' ~ '
不知道为什么新版重生BETA去掉了所有net_graph指令。该指令通常用于检查FPS和PING。没有它也挺烦的,不过还是有其他方法的。这里有一个描述:
先去你的STEAM设置FPS,然后在一个游戏中找一个显示FPS的选项,然后你就可以选择FPS显示的位置,比如左上、右上、左下、右下等等,根据个人喜好来设置。
蒸汽设置如下图:所示
3.设置好后,进入游戏显示效果。我选择了右上角的显示。
平呢?PING有几种方法,但都不太好。
第一种方法是打开控制台,输入cl_showfps 4。
显示效果如下。虽然显示了FPS和PING,但是这个占了很大空间,会变色(红、黄、绿)。不推荐。
4.另一种方法是在聊天框中输入-ping。
如下图,ping值会出现在右上角,但过一会儿就消失了,这是目前比较好的方法。
然后如何用autoexec.cfg重新生成测试版,不知道这是什么的朋友可以自己搜一下。有很多教程。简单来说,autoexec.cfg可以在游戏开始前自动启动一些主机命令,但是重新生成的版本autoexec.cfg已经不能像原来的版本一样自动运行了,所以这里有一些方法供大家参考:
第一步是将autoexec.cfg移动到重生目录:
添加这条指令' exec' 'autoexec.cfg '(如下所示)
这样启动重生测试版会自动运行autoexec.cfg但是,问题是如果有升级的话,这个文件的内容会被清理掉,必须重新输入。
第二种方法:
转到DOTA2的属性,然后点击设置启动选项,输入execeautoexec.cfg命令(如下图)。
这样在进入重生时可以自动运行autoexec.cfg,但如果使用64位DOTA2,则可能无效。
第三种方法3360
可以,进入DOTA2后,打开控制台,然后在控制台中输入exec autoexec.cfg,这样也可以手动启动autoexec.cfg。但是每次都要手动输入,比较麻烦(如下图):
让我们来看看我的autoexec.cfg文件中有什么:
这是我的汽车
dota_force_right_click_attack "1" //鼠标右键反补 默认右键反补是关闭的 很多吧友应该喜欢这个指令
dota_range_display "1200" //会已英雄为中心 画一个1200的绿色圈 为何1200 因为1200是不少技能的释放距离 也是对线能获得小兵经验的最远距离
dota_minimap_ping_duration "3" //这个是小地图上面的ping持续时间 免得消失太快
dota_minimap_hero_size "1000" //这个是小地图里面 英雄的图标大小 如果你分辨率比较高 英雄图标看不清楚 可以根据自己需要 设置英雄图标大小 数字越大 图标越大 我是使用1000大小
dota_minimap_creep_scale 1.8 //这个是小地图里面,小兵的图标大小,1.8倍是比较合适的大小。
//下面这段是按F3键就自动跳到上路河道符的位置查看是否有符(可以按住F3不放 屏幕就会一直定在那里查看) 按F4键就自动跳到下路河道符的位置查看是否有符 这个不知道是不是适用所有分辨率 我的分辨率是1920x1080 没问题 如果你的分辨率不同 有问题 数值就需要调整了:
bind "F3" "+show_runetop" // Jump camera to top rune and back to hero
bind "F4" "+show_runebottom" // Jump camera to bottom rune and back to hero
// Jump camera to rune positions while pressing the keys and back to hero on release
alias "+show_runetop" "dota_camera_set_lookatpos -2287 1817"
alias "-show_runetop" "dota_select_all; dota_select_all; +dota_camera_follow"
alias "+show_runebottom" "dota_camera_set_lookatpos 2960 -2353"
alias "-show_runebottom" "dota_select_all; dota_select_all; +dota_camera_follow"
下面是一些示范图:
dota_range_display "1200"指令 英雄1200范围内会有一个绿色的圈圈(这个指令只有自建房间还有人机有效 用于训练和测试 正常匹配不会显示)
dota_minimap_hero_size "1000"和dota_minimap_creep_scale 1.8指令 小地图里面 英雄图标和小兵图标变大 如下图:
对了 重生里面提取的大屁股(不是最终版 还很粗糙)给大家预览一下:
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