大家好,农企新闻小编来为大家解答以上问题。怎么测试鼠标灵敏度快慢,鼠标灵敏度怎么测试很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
鼠标灵敏度怎么测试?
让我们以一个问题开始我们的文章:作为一个游戏玩家,你有多了解你的鼠标的准确性?或许,有些读者会以鼠标盒上的DPI值作为答案。实际上,有许多因素会影响鼠标的性能和准确性。客观评价一款游戏鼠标并不容易。对于除了专业玩家以外的大部分用户来说,鼠标的光学引擎的准确性和响应速度已经远远超过了感知阈值。所以影响日常使用体验的因素往往比较主观,包括整体重量、外观、按键表面材质等。
上周,我有幸参观了罗技最重要的研发机构——位于瑞士洛桑的丹尼尔博雷尔创新中心。在那里,罗技工程师展示了创建游戏鼠标的设计过程,并介绍了影响鼠标定位准确性的几个最重要的因素。
需要指出的是,虽然罗技承担了作者从美国到瑞士洛桑的旅费,但他们并没有对本文内容提出任何要求。不仅如此,罗技工程师介绍的信息对消费者和硬件测试人员都非常有意义。不考虑具体的厂商,他们所讲的知识对于了解和评价任何一款鼠标都能起到很大的作用。
据罗技高级工程师Fran ois Morier介绍,在为下一代游戏鼠标开发光学引擎时,他们主要试图提高四项性能指标。它们是跟踪质量、表面适应性、能耗水平和部件体积。
从市场需求角度来看,罗技当然希望在减少元件体积的同时降低光学引擎的能耗水平。然而,在实际的研发中。d过程,上述四项绩效指标的改善和进度不会完全同步,有些指标甚至会有矛盾。例如,在增强光学引擎的表面适应性之后,鼠标可以在光滑的玻璃表面上使用。然而,实现这一目标依赖于特定的成像技术,这导致了跟踪精度和能耗的影响。因此,在某些情况下,要实现特定的研发;d目标,就要在各项指标之间寻求平衡,这样才能满足不同用户群体的需求。
罗技高级工程师Francois Moreel
当玩家在鼠标垫上使用有线游戏鼠标时,他们最重要的性能指标可能就是准确性。至此,DPI成为了关注的焦点。作为最早出现在打印机上的性能参数,DPI(每英寸点数)与鼠标光学引擎的灵敏度成正比。在罗技工程师的口中,DPI被更严谨的CPI(每英寸测量值)所取代。后者代表鼠标在平面上每移动1英寸,光学引擎的成像元件读取反射光信号并发回计算机的指令数。
从某种意义上说,DPI(或CPI)对于鼠标就像像素总数对于数码相机一样重要。在鼠标上,更高的DPI不等于更大的成像元件,就像总像素数更高的数码相机不一定配备大尺寸的感光元件一样。更高的DPI并不意味着更好的鼠标性能,就像总像素更高的数码相机并不一定有更好的照片质量。
出于产品设计或成本控制的需要,鼠标中光学引擎的体积通常较小。因此,较高的DPI值往往来自于反射光的放大过程。在实践中,光首先从光学引擎的光源发出,投射到鼠标垫或其他材料的表面,然后在反射到成像元件的过程中被一个或多个塑料透镜放大。所以更高的DPI可能来自于镜头放大产生的更多的光信号。因为成像元件本身的尺寸没有变化,这些额外的信号可能包含更多的噪声,这会降低精度。
在测试鼠标光学引擎精度的过程中,引擎灵敏度只是罗技工程师关注的众多指标之一。其实对于分辨率之外的很多其他指标,你可以简单的用系统自带的画图程序来评估。让我们一个一个来看看:
角度误差:对于鼠标来说,跟踪它的纵向或横向运动很简单,但跟踪它的斜向运动很困难,斜向运动是垂直和水平向量的结合。在进行矢量叠加时,鼠标的光学引擎和数字信号处理芯片需要进行一定程度的预测,从而预测自身的倾斜运动角度。只有这样,屏幕指针的轨迹才能得到相应的修正,避免出现台阶现象。但这种预测和修正不能太过分,否则用户在绘图程序中就无法画出平滑的曲线。测试角度误差的一个简单方法就是在画图程序中慢慢画圆。
速度误差:如前所述,提高光学引擎灵敏度的一个副作用是会增加信号噪音,降低鼠标高速移动时的精度。理论上,当鼠标在两个固定点之间快速来回移动时,屏幕指针的起点和终点应该完全重合。如果现实中没有做到这一点,就意味着在提高鼠标光学引擎灵敏度的过程中牺牲了速度精度。
轨迹波动:这种现象在游戏过程中不容易发现,尤其是在开启了指针轨迹平滑功能的情况下。但是,在设计绘图软件中,如果用户试图手动绘制垂直或水平直线,可能会看到鼠标轨迹上下或左右摆动。弹道波动的原因也是灵敏度提高导致的信号失真。
在设计软件中用鼠标手动画线的结果
指针跳跃:当无线鼠标处于静止状态时,它会关闭自己的光学引擎以降低能耗。当鼠标传感器发现它的移动超过一定阈值时,它会再次打开它。设置这个阈值的大小是很棘手的。从节省能耗的角度来看,阈值越高越好,但从精细和慢速运动的准确性来看,阈值越低越好。因此,当用户非常缓慢地移动鼠标时,光学引擎可能会打开和关闭,屏幕指针会走走停停,甚至会跳跃。
采样频率和圆漂移:有一个简单易行的方法来测试鼠标的准确性。
笔者相信,包括罗技在内,各家鼠标生产商都会使用专业检测设备来考察上述指标。但对于普通用户和游戏玩家来说,借助上面的知识,通过一些简单方法也可以对自己的装备进行测试与调校,从而消除或者减少角误差、轨迹波动等问题。
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