导读在一些网络游戏中,由于游戏的人数较多,一个单独的服务器无法承载所有玩家的数据,因此将多个服务器同时运行并划分为多个大区,玩家的数据会保存在某一个游戏大
在一些网络游戏中,由于游戏的人数较多,一个单独的服务器无法承载所有玩家的数据,因此将多个服务器同时运行并划分为多个大区,玩家的数据会保存在某一个游戏大区内,可以通过转移大区服务转移到其他服务器。
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