没有复杂的玩法和华美的特效,但这款微信官方出品的《跳一跳》小游戏还是成了新晋“网红”。微信推出游戏小顺序的规划、意义之类的,曾经有很多剖析和解读的文章了,不过普通用户或许对游戏中的“彩蛋”更感兴味,比方为什么有的盒子可以加分,音乐盒的唱片封面有什么特殊含义等。为此,我们找到了《跳一跳》开发团队,希望能理解游戏面前的故事。
(图片来自: 微信派 )
《跳一跳》游戏上线后,网上也呈现了不少攻略,最罕见的就是游戏人物跳到污水井盖、音乐盒、便当店、魔方这几个盒子上,稍作停留,可以取得不同水平的加分。那么这样的彩蛋设计又是出于什么样的缘由?开发团队并没有详细解释,只是表示彩蛋是为了“添加兴趣性,给大家提供不一样的小惊喜。”至于分数不同,是由于“不同的彩蛋有不同的出现方式,因而所加分数上也有所差别。”
(图片来自: 微信派 )
比起需求一番探寻才干发现的彩蛋,游戏中各式各样的盒子,尤其是一些打上特殊标志的盒子更容易惹起玩家猎奇心。比方存在感很强的“徐记士多”,依据微信的官方大众号“微信派”的引见,这其实是开在小游戏团队里的简易零食柜,老板就是《跳一跳》的设计师。棕色木盒上的“433”则意味着微信上线 433 天注册用户数过亿。
这样看来,音乐盒、污水井盖或许也有特殊的意义,尤其是音乐盒上这张印有“Beki‧O17”字样的封面,看起来并不复杂。但小游戏团队表示这些元素都是“熟习的配方”,“源于大家的生活,是小时分和如今生活中一些罕见的事物。”仅此而已。
至于“Beki‧O17”、以及快递盒上的“LRQ”等符号的含义,以及跳上去会有灯光效果却并不能加分的粉色盒子,小游戏团队奥秘地表示“欢送大家猜测”。
盒子自身的“广告牌”属性也引发了外界关于《跳一跳》商业化的猜测,但小游戏团队向爱范儿表示游戏才刚上线,且 Android 版还在灰度测试中,暂无商业方案。
关于不少用户反应的玩久了呈现卡顿的景象,开发团队解释说能够与用户的设备和网络情况有关,他们也在继续优化中。
除此之外,我们还问了几个成绩,失掉的回复比拟官方,如下:
Q:有用户吐槽说一些受力面积很小的盒子,比方药盒,跳上去的难度很高,为什么就没有加分?
A:很多游戏都会有一些难度比拟高的关卡设置,跳一跳也是异样的,经过关卡的设置,用户可以取得一定的成就感和满足感,也吸引大家不时的去应战尝试。
Q:用户是怎样发现这些彩蛋的呢?
A:跳一跳上线时,我们就提过希望协助大家“停上去,抓紧一下”。这款游戏在需求用户高度专注的同时,也需求一定的耐烦,用户在体验的进程中,会渐渐地发现更多风趣的彩蛋。当然,微信官方的帐号“微信派”也对彩蛋有一些提示,内部也有很多用户和媒体针对彩蛋有些详细的“攻略”。
Q:防沉浸是多久会提示一次?一次只休息 5 秒仿佛也不是很多?
A:防沉浸是想让大家玩太久了之后有工夫休息一下。