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创业公司Nextpeer帮你的手机游戏完成类Draw Something的社交性与异步性

发布者:张同
导读在OMGPOP的游戏Draw Something呈现之前,苹果的App商店里相似看图说词的游戏不可胜数。正如创新工场CEO @李开复 所说,Draw Something成功的一个最大秘诀在于其异步性以及社交性。但大少数独立游戏设计师根本没有额定的人力资源来树立这样一个引擎,这也就给一家以色列创业公司 Nextpeer提供了时机。Nextpeer有点相似于下一代的OpenFient(基于SNS的

创业公司Nextpeer帮你的手机游戏实现类Draw Something的社交性与异步性

在OMGPOP的游戏Draw Something呈现之前,苹果的App商店里相似看图说词的游戏不可胜数。正如创新工场CEO
n@李开复 所说,Draw Something成功的一个最大秘诀在于其异步性以及社交性。但大少数独立游戏设计师根本没有额定的人力资源来树立这样一个引擎,这也就给一家以色列创业公司
nNextpeer提供了时机。

Nextpeer有点相似于下一代的OpenFient(基于SNS的平台,为iOS和Android零碎提供在线竞技的技术平台),是一个手机游戏开发工具包,可以让开发者把任何单人手机游戏变成多人游戏。 有了这个工具包,开发者可以自定义游戏功用,让玩家参加即时互动的游戏竞赛中,让玩家PK。到目前为止,Nextpeer只支持同步形式,也就是玩家必需同时在线。这种办法其实并不太合适手机这样的平台,由于要让一切的人都在同一工夫在线的几率很低。

也许正是看到了这个缺陷,Nextpeer正预备提供异步形式,让玩家可以在有闲暇工夫时完成整个游戏,而无需玩家同时在线。这正是Zynga的Words With Friends以及Draw Something这两款游戏成功的最大秘诀。在Draw Something游戏上,即便你与冤家没有同时在线,你依然能看到对方猜想进程的重播,由于它记载了这个进程。这个设计让玩家异样能感遭到真真实线的觉得。

应用Nextpeer,游戏设计者可以让本人的游戏完成Draw Something异步性一样的效果,由于它记载了那个进程并且可以可以回放。自去年年底创建以来,Nextpeer的SDK(软件开发包)曾经有20个App开端运用,这些App总计取得了500万次的下载量,其游戏的月活泼用户到达了40万。
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