作为史上最成功的游戏公司之一,任地狱关于游戏主机的开展有着本人的了解。他们习气于做本人的事情。而Switch的成功,也让他们看起来短工夫内不太能够完毕这种习气。
法国任天国法国公司担任人拉姆韦(LespeNumériques)重申了公司对两项技术的立场。 Lavoué表示,他疑心VR作为主流的游戏平台能否可行,消费者不会想要一个不具有通用性的平台。 4K也是如此,该公司并没有将其看作是将来普及的平台并投入研发。
这与他们过来的行事作风分歧,任地狱不会由于他们的竞争对手或是短期内的市场潮流而去跟风做某些事情。 “假如我们和其别人做异样的事情,我们一定会死的,由于我们比他们小,”拉维说。 “而Switch的益处是,我们可以让更多不同的用户承受我们的产品。”
关于享用任地狱外行业内特立独行的粉丝来说中,这是一个好音讯,但关于任何想要在VR或4K中看到Mario的人来说都是一个坏音讯。
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