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环球同此凉热:回忆2017全球游戏行业公认的几大趋向

发布者:高俊
导读近日,在国外游戏开发者网站Gamasutra,一篇文章回忆了2017年全球挪动游戏行业的六大趋向,手游矩阵对文章的次要内容停止了编译整理。| 趋向一:挪动电竞的正式衰亡许多开发商置信,挪动电竞将会成为重要的行业开展趋向之一。在2017年,《虚荣》开发商Super Evil Megacorp举行了全球冠军赛,并且往年还将在游戏中推出5对5形式。芬兰挪动游戏开发商Critical Force宣布,玩法

近日,在国外 游戏 开发者网站Gamasutra,一篇文章回忆了2017年全球挪动游戏行业的六大趋向, 手游 矩阵对文章的次要内容停止了编译整理。

| 趋向一:挪动电竞的正式衰亡

许多开发商置信,挪动电竞将会成为重要的行业开展趋向之一。在2017年,《虚荣》开发商Super Evil Megacorp举行了全球冠军赛,并且往年还将在游戏中推出5对5形式。

芬兰挪动游戏开发商Critical Force宣布,玩法与《反恐精英》相似的射击手游《关键举动》(Critical Ops)累计下载量曾经超越3000万次,而电竞 投资 人、《守望先锋》职业战队老板及前Kabam开创人周凯文(Kevin Chou)也参加了这家公司的董事会。

虽然现阶段挪动电竞的势头还不如以《守望先锋》《Dota 2》和《英雄联盟》为代表的PC电竞,但相当数量提供PvP的挪动游戏都在筹划电竞赛事,它们包括《皇室和平》《魔灵呼唤》等。

另外还别忘了,在中国,累计支出曾经超越20亿美元的《王者光彩》也是一款拥有海量玩家的挪动电竞作品。

| 趋向二:在挪动游戏市场,任地狱还在试水

从某种意义上讲,Switch的成功缓解了任地狱在挪动游戏市场的压力。

《超级马里奥酷跑》是2017年Google Play下载量最高的新游戏,在安卓和iOS平台的累计下载量曾经超越2亿次,但任地狱依然对该作的营收表现感到绝望。《火焰之纹章:英雄》业绩更好,累计支出曾经超越1亿美元,不过《植物之森:口袋营地》仅在日本外乡发生了一定的影响力,在海内市场毫无存在感。

环球同此凉热:回顾2017全球游戏行业公认的几大趋势

思索到这些状况,2017财年《精灵宝可梦Go》为任地狱带来的IP受权金支出或许会像上一个财年那样,超越公司自研挪动游戏的总支出。在2016财年,该项支出到达了1.6亿美元。

| 趋向三:IPO和融资并购事情的资金规模缩减

与今年相比,在2017年,挪动游戏范畴的收买事情所触及到的资金规模较小。典型事例包括:澳大利亚博彩公司Aristocrat斥资5亿美元收买以色列开发商Plarium,Take-Two以2.5亿美元的价钱收买西班牙休闲手游任务室Social Point,韩国发行商Nexon时收买美国任务室Pixelberry。

除了这些全盘收买事情之外,2017年还发作了一些风趣的业务收买案例,例如Zynga破费1亿美元收买Peak Games旗下的扑克和桌游任务室,澳大利亚公司Animoca Brands出售休闲游戏作品等。

有几家挪动游戏公司在去年完成了上市,包括《地狱2:反动》开发商网石、《愤恨的小鸟》开发商Rovio、Next Games、Mag互动和Nitro Games。

| 趋向四:“吃鸡”手游迸发

遭到《绝地求生》继续火爆的影响,在2017年的全球挪动游戏市场(尤其是中国市场)呈现了一批玩法与《绝地求生》相似的大逃杀手游。到2017年底,网易推出了5款吃鸡手游,而腾讯则与《绝地求生》开发商PUBG协作,宣布将会推出两款官方《绝地求生》手游。

不过,思索到智能 手机 和电脑的差别、《绝地求生》单局竞赛的时长较长,或许不太合适手玩耍家玩耍习气等要素,目前还很难说吃鸡手游能否真正满足玩家需求,亦或只是腾讯和网易抢夺市场份额的一场军备大战。

| 趋向五:“中核”游戏之死

在2017年,排名滞销榜头部地位的挪动使用发作了宏大变化,Pandora、Netflix、Tinder等非游戏类使用取代了《部落抵触》《和平游戏》等老牌中核游戏的地位。与此同时,一批新的休闲游戏进入滞销榜前列,它们往往易于上手,对女性玩家很有吸引力。

这些作品包括《梦境家园》(Homescapes)、《卡通爆炸》(Toon Blast)和《房屋设计》(Design Home)等。另外,Pocket Gems旗下的互动故事使用《Episodes》和Pixelberry的《Choices》也都进入了美国挪动游戏滞销榜前20名内。

异样值得一提的是,动视暴雪旗下公司King的滞销三消手游《糖果传奇》虽然玩家数量下降,但经过在线运营,这款游戏的支出完成了环比增长。

| 趋向六:加强理想(AR)吸引开发者关注

虽然虚拟理想头显谷歌Daydream和三星Gear VR 的装置量都到达了数百万,但随着 苹果 推出支持ARKit功用的iOS 11零碎,越来越多的开发者开端思索将AR与游戏设计停止结合。

因而在2017年内,苹果App Store涌入了一批付费AR游戏和使用。在2018年,随着谷歌发布ARCore,置信也会有许多AR游戏和使用登陆安卓平台。

【来源: 手游矩阵