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从看电视到“玩电视”,家庭K歌给互联网电视添了一把火

发布者:陈夕东
导读电视插上了互联网和人工智能的翅膀之后,把影视剧、游戏、学习和购物资源聚合在一同,不只变得越来越美观,也变得越来越好玩。1月18日,海信互联网电视大数据中心发布2017年度白皮书。数据显示,海信互联网电视全球用户曾经打破3000万,其中游戏用户曾经到达1511万,成为中国度庭普遍承受的益智游戏平台之一。白皮书显示,互联网游戏并不只是“王者”和“吃鸡”的天下,在客厅文娱的场景之下,最受欢送的家庭游戏,

电视插上了 互联网 和人工智能的翅膀之后,把影视剧、 游戏 、学习和购物资源聚合在一同,不只变得越来越美观,也变得越来越好玩。1月18日,海信互联网电视大数据中心发布2017年度白皮书。数据显示,海信互联网电视全球用户曾经打破3000万,其中游戏用户曾经到达1511万,成为中国度庭普遍承受的益智游戏平台之一。

白皮书显示,互联网游戏并不只是“王者”和“吃鸡”的天下,在客厅文娱的场景之下,最受欢送的家庭游戏,还是棋牌。其中,JJ斗地主和火拼贪吃蛇成为家庭游戏的文娱双雄。假如说麻将是中国国粹,这两款经典游戏应该也可以名列国粹之中了。

从看电视到“玩电视”,家庭K歌给互联网电视添了一把火

随着智能互联网电视的普及,更多的家庭文娱需求被唤醒和引爆。家庭互动类游戏和使用,成为用户新宠。2017年,家庭文娱外设的下载量和运转量也日新月异,家庭K歌类、跳舞类首屈一指,其中,海信互联网电视平台的天籁K歌下载量环比提升775%,用户在线时长环比提升1360%。海信互联网电视平台海量曲库涵盖国际、国际知名歌手,装备公用麦克风后,在家里自由自在地唱K,正成为很多人的喜好。与此同时,海信电视遍及全国的万家线下门店,也都全部装备了互动体验区,K歌功用和其他家庭文娱功用,甚至直接带火了电视机的销售。

从看电视到“玩电视”,家庭K歌给互联网电视添了一把火

当电视进入互联网时代,“客厅文娱”已打破了一家人围坐沙发一同看电视的单一场景,而是集合了追网剧、看大片、玩游戏、唱K和学习相关知识技艺等众多场景,电视在客厅文娱的中心肠位,不只没有被淡化,反而变得越来越重。