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腾讯开创人张志东:信息过载时代,科技如何引导生活?

发布者:张夕一
导读猎云注:信息过载的时代,科技如何走向一个更好的开展,腾讯开创人张志栋以为:一个好的互联网产品,并不是用户花工夫越长越好 ,也不是在单个用户身上发生的消费越高越好。来源:腾讯研讨院以下是腾讯开创人张志东分享内容:各位来宾,大家下午好。明天参与腾讯研讨院发起的科技向善(Tech for Social Good)研讨会,我想谈谈关于数字化社会的“过载”成绩以及产品技术的一点考虑。我是一个产品/ 技术男,
猎云注:信息过载的时代,科技如何走向一个更好的开展,腾讯开创人张志栋以为:一个好的互联网产品,并不是用户花工夫越长越好 ,也不是在单个用户身上发生的消费越高越好。来源:腾讯研讨院 以下是腾讯开创人张志东分享内容: 各位来宾,大家下午好。明天参与腾讯研讨院发起的科技向善(Tech for Social Good)研讨会,我想谈谈关于数字化社会的“过载”成绩以及产品技术的一点考虑。 我是一个产品/ 技术男, 从大学时代开端写顺序和热衷互联网,简直天天与电脑打交道。毕业后任务20多年,不断从事产品和技术类的任务,算是常年泡在电脑、手机、互联网里的资深网虫。 这几年来智能手机给我很多的便当,也给我带来了过载的苦恼。最直接的就是腰椎的缺点、视力的下降。和本人用手机过多直接相关。有时分睡觉看手机、蹲马桶时也带着手机, 孩子也会赞扬我,说爸爸有时一边和家人吃饭,还常常一边拿起手机。 我去年开端用一个叫Moment手机运用时长的统计App,想看看本人的工夫究竟是怎样分配的,怎样被手机占用的,我发现出乎我预料,工夫远远超越了本人的估量。我一个月里没几天用手机是能少于3小时的。 4、5个小时的天数最多,超越6、7小时的天数也不鲜见。 这个数据让我挺震动的。 技术在给我们的生活带来许多方便的同时, 也对身体安康发生很大的压力。近期在微信上看到一个文章,该文用2升的大可乐来类比抬头看手机的颈部接受力。 腾讯创始人张志东:信息过载时代,科技如何引导生活? 图片摘自微信大众号:丁香医生,《抬头玩手机 = 头顶 50 斤!3 个正确姿态解救脖子》 这个图片给我挺大的震动,一台智能手机大约只要150--200克(3-4两重),在不当运用和不好的姿态下,可以引发三四十斤的颈椎压力。 “十亿智能手机”时代的喜与忧 : 安康过载、信息过载、人际过载 20年前,再前瞻的预测,也很难想象到明天挪动互联网的剧变。记得1999年的时分,中国互联网的网民不到百万级,当年有一个被普遍报道的赛事,叫网络72小时生活应战赛。参赛者每人发一千多块钱,关在酒店房间里,只能用PC和互联网,不能打电话和外出,看看参赛者能否从网络上买到食物、水、和生活用品,三天不出门也能生活。20年后的明天看这样的竞赛,估量连小先生也觉得太复杂,手机京东一下、美团一下就搞掂了。 我是一个悲观的科技主义者,过来 20多年不断很酷爱和享用科技和技术的提高给人们带来的便当 。三年前我离任腾讯的管理团队后,可以有多些工夫来察看技术对社会的影响。 一方面,我坚信大科技时代,技术会给人们带来宏大的赋能的力气,科技将会获得一个又一个宏大打破; 另一方面,开端觉得到,大科技时代也会对社会带来很宏大的冲击和发生新的社会成绩。 明天,国际智能手机的用户已接近10亿量级,已接近全社会阶级的复杂度了。这个密度蕴藏着宏大的产业创新机遇,这是令人欣喜的中央。另一个方面, 智能手机帮人们骤然翻开了一个极为便当的新世界,也同时也会给人们的生活带来很多过载的冲击。 片面数字化的时代正在到来。我们说“改动”的时分,似乎都默许为是好的改动, 我们对负面的改动,关注的水平也许还比拟低。 一个好的使用可以经过挪动互联网疾速缩小;异样,兽性的弱点,也会被共振缩小,人们容易在高度便当的网络中沉溺。 作为一个重度用户,我还遇到信息过载和人际过载的成绩。 我原本是一躺下就可以入睡的人(属猪)。但这几年,假如早晨睡觉时不把手机放得远远的,夜里起来喝口水时就会不盲目的拿起手机,一拿起就放不下,很影响睡眠。手机上的资讯类APP给我永远刷不完的资讯。 我的人际也开端过载,微信联络人过了千人之后,每天少量的音讯,有时反而会吞没了很重要的冤家的音讯,漏了及时回复,也给我带来了为难。 腾讯创始人张志东:信息过载时代,科技如何引导生活? 面对过载成绩, 技术/产品可以做些什么? 怎样处理这些成绩呢?也许需求社会多方面的参与,除了需求科技行业从业者的参与、还需求心思学家、社会学家的参与,还需求法律和品德软环境的退化。作为一个技术人员,我团体觉得技术/产品端还有很大的作为空间。这里举两个腾讯的产品改良的例子。 第一个例子是王者光彩的改良。 王者光彩是去年很火爆的一款手游。 这个产品团队投入了很长工夫研发这个品类的游戏,他们经过很多的努力,在公道性和可玩性下面做的很优秀, 博得了用户的喜欢。 这款手游的受欢送水平在去年抵达一个十分高的水平,每天有好几千万活泼的用户。而此时, 来自家长的声响、来自媒体的声响,有不少未成年的用户在下面投入了过多的工夫,影响了生活的均衡。 腾讯互娱运营团队也看到这种景象,参考PC端游防沉浸的经历,他们开发手机游戏的「生长守护」的零碎,让家长可以设置子女一天用多长的工夫,消费限额等,这是团队很好的尝试和好的方向,开启了手游上防沉浸的尝试。 我跟团队交流过几次,我团体觉得他们的产品理念,尚有不少可以提升的空间。由于他们目前是1.X的版本,家长控制子女(猫抓老鼠)的方式。 这种方式在实践使用时会遇到不少成绩,许多十来岁孩子的IT程度已远超父母,假如两代人之间猫抓老鼠的斗智斗勇的统一关系,也许效果不会太好。 子女一个帐号被控制了,他们可以另开小号,家里的设备不给用,可以放学去邻居家或许是同窗家。 团队的同事们也在考虑,是不是有更好的方式,他们正在酝酿 2.0 版本,会更多地引入父母和子女之间互相鼓舞的形状,比方说子女自律有提高了,家长就可以拍拍肩膀点个赞?能否经过技术和产品来协助家长和孩子之间的互相信任和互相鼓舞 ? 能否可以在产品中,让有经历的家长们分享对子女的鼓舞之道? 一个行业抢先的产品, 当用户投入了很多工夫的时分,团队就有了额定责任,协助用户安康有度的运用。 这里特别需求团队的聪明智慧和创新尝试。 我也很希望,他们可以给行业做一些实验,把亲情鼓舞作为一个用心的产品,能 1.0、2.0、3.0的继续迭代,希望他们做的不只仅是出产很好玩大作,还能协助父母和子女改善关系。 第二个例子是微信大众号的造谣体验的改良。 许多老年人用户,是直接从智能手机开端接触网络世界。他们缺乏PC互联网的虚拟和理想之间五花八门的洗礼,对网络信息的辨认才能、自我维护才能比拟弱。有些自媒领会针对老年人这个弱点,用诸如《严重打破、治愈绝症》、《举国沸腾、震惊全世界》之类的夸大失实的养生文章、耸人听闻的标题来拉动点击量来牟利。 腾讯创始人张志东:信息过载时代,科技如何引导生活? 腾讯创始人张志东:信息过载时代,科技如何引导生活? 企业外部的看法, 能否把社会成绩作为一件重要的事 ? 这类的案例,目前在腾讯外部并不多,还处于尝试阶段,需求工夫去积聚经历经验。更多产品团队,次要工夫精神放在如何提升用户量、提升支出、完成KPI上,关于产品的社会性,关于社会成绩的察看和考虑,还比拟少,敏感度还很不够。 大科技时代,各种新的社会成绩和矛盾必定会不时的显现。从产品人的角度来看,呈现成绩并不可怕, 关键是能否无力的应对和正向的鼓舞机制。 科技公司是时代革新的受害者,科技公司的员工年老有暮气、知识密集, 具有很强的思辨才能,企业里如何转化这样的才能去面对社会成绩? 各家科技公司面对的成绩不一样,各家企业的文明和组织不一样, 如何从主动应对言论到更自动作为,或许有一些个性的中央,值得科技产业同行交流商讨。 腾讯创始人张志东:信息过载时代,科技如何引导生活? 我团体置信,用心处理社会成绩和开展产品,两者之间并不矛盾。 下面举到的案例,都是一些不显山露水的小型创新,虽然这些尝试并不会添加产品的点击量,也不会添加用户的时长,不会添加产品的支出, 但我能感遭到, 产品团队和技术团队的年老人们在尝试这样的事情时,他们是很有热情的。我置信,只需给予年老人们时机,让他们可以尝试用产品和技术去缓解社会成绩,他们就会有很多很好的创新和发明。 一个好的互联网产品,并不是用户花工夫越长越好 ,也不是在单个用户身上发生的消费越高越好。如何友善的鼓舞用户合理有度,感性消费,以及关心菜鸟用户提升数字化的时代的辨认才能,我也置信,这些努力是可以转化为用户的信任,也可以鼓励团队,并不会耽搁产品的开展。 腾讯创始人张志东:信息过载时代,科技如何引导生活? 摸着石头过河 这种改动不会一步到位。 一方面 ,社会成绩不像用户量、营收,这些很容易量化成企业的KPI考核数字,社会成绩很难量化,企业的天性是求生活和求开展,企业总是处于业界各种激烈的竞争环境,如何在企业里鼓舞这方面的尝试,尚需求工夫的探究和理论。 另一方面 ,中国很多使用已走在世界的最前沿,并无多少可以参照的后人经历,我们需求摸着石头过河的实验。腾讯研讨院发起了Tech for Social Good(科技向善)这个项目,也是一个实验性的项目, 希望可以构成一个多方对话、研讨、举动分享平台,希望可以让更多的人能参与出去,一同讨论大科技时代,如何用科技来缓解数字化社会的阵痛。