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爱奇艺、阅文集团、B站眼中的二次元和年老人

发布者:陈悦
导读1月23日,数娱梦工厂在上海举行“付费时代 文娱晋级”2018中国泛文娱产业顶峰论坛,亿欧受邀参与。爱奇艺、阅文集团、华人文明、西方梦工厂、奥飞文娱、bilibili、慈文传媒、新圣堂影业等在内的数十家行业知名企业的高层人士作为演讲嘉宾列席,就泛文娱产业在2017年的现状做了精辟总结,并对2018年的新趋向提出了本人的预测。以下为局部嘉宾精彩观念,经亿欧编辑整理爱奇艺初级副总裁耿聃皓——《引领泛次
爱奇艺、阅文集团、B站眼中的二次元和年轻人

1月23日,数娱梦工厂在上海举行“付费时代 文娱晋级”2018中国泛文娱产业顶峰论坛,亿欧受邀参与。

爱奇艺、阅文集团、华人文明、西方梦工厂、奥飞文娱、bilibili、慈文传媒、新圣堂影业等在内的数十家行业知名企业的高层人士作为演讲嘉宾列席,就泛文娱产业在2017年的现状做了精辟总结,并对2018年的新趋向提出了本人的预测。

以下为局部嘉宾精彩观念,经亿欧编辑整理

爱奇艺初级副总裁耿聃皓——《引领泛次元,文娱新矩阵》

爱奇艺、阅文集团、B站眼中的二次元和年轻人

1、二次元的用户有几个特点,首先最重要的是他们 互联网上的付费消费习气曾经构成, 这局部用户以跟着日漫一同长大的80后居多,还有一些00后,根本上看着国漫长大,国漫对他们影响更大,不论日漫、国漫,他们在二次元内容上的付费志愿都越来越强。还有一个特点, 他们受教育的平衡性,根本上都遭到过教育。 三是随着整个中国经济总量的提升,人均可支配经济的提升, 大家关注文娱生态的消费会越来越高,00后能够对二次元的这局部内容会更关注。

2、 爱奇艺平台上有超越5千万的二次元的用户,人均破费的时长是120分钟,大约42%的用户集中在13到25岁,也就是说年老的用户能够有日漫和国漫的用户。

3、二次元究竟是不是一种主流的文明?会不会成为一种主流的文明?当然日本的经历可以参考,但是中国和日本开展得不太一样,尤其社会的人员构造,社会开展的阅历都不相反。二次元内容在内容生态外面正在开展扩展,越来越多的人们参加到二次元的用户外面来,他们能够不像中心的二次元用户一样,关于内容有十分执着的信心,但是他们能承受二次元内容表现出来的作品。

4、原来中国动漫产业更多依托国度政策,假如要想临时生活的话,只能做一些相似于房地产,或许其它行业来支撑我们行业的开展,如今有互联网的生态,除了更多的为内容付费的用户在互联网上涌现,还有广告、会员、受权衍生,行业、电商等十分创新的形式。

阅文集团副总裁罗立——《二次元的将来方向与机遇》

爱奇艺、阅文集团、B站眼中的二次元和年轻人

1、整个阅文没有二次元事业部或许二次元业务的说法, 我们不断以为关于任何一个业务来说,最费事,最不应该发作的事情是自我封锁,严厉意义下去说,假如靠中心二次元业务的话,根本上参与业务的人应该全部都饿死了, 2008年的时分,我跟一些做漫画的老同志聚会,他们十分懊丧地跟我说,这个市面上漫画杂志就剩下两家了,其他全部死光了。

2、二次元不能够完全独立,它的用户群体跟其他的泛文娱群体是分歧的,只要当一个产品掩盖整个产业链条的时分,我们才把它叫做泛文娱大IP,假如你把两头完全隔分开,这个事情自身蛮奇异的,二次元的漫画和动画内容,和玄幻,悬疑一样,是一品种型,电视剧类别里有言情、悬疑、古装剧,有动画剧,电影也是一样,漫画也是一样,漫画是夹在小说和动画当中的一个载体。

3、付费时代到来,以前做动画做漫画的根本上都死掉了,如今很多制造公司曾经挣了很多钱,年利润上十亿的制造公司有好几家,经过互联网20年的努力,付费曾经变成一种知识,如今这个环境和当年不可同日而语,付费才是整个行业的将来,有了付费才有思想坚决的观众支持群,才有下游一系列的改编或许说是商业时机。

B站市场总经理杨亮——《欢送离开哔哩哔哩的世界》

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1、我们接触一些品牌广告主的时分,常常遇到对二次元文明的误读,比方他们以为年老是张扬叛逆,年老等于二次元,所以二次元就是张扬叛逆,正确的推论是什么呢?把张扬叛逆换成梦想,年老人喜欢梦想,年老人喜欢二次元,所以二次元有梦想颜色的, 我以为假如一定要给二次元一个十分明白特征的定义的话,那就是梦想颜色。

2、二次元是一个伪命题,二次元不是一个行业,和摇滚乐不是一个行业是一个概念,有动漫产业、有文娱产业,但是二次元不是一个产业,二次元是文明要素,我们去定义二次元的话,实质上二次元是同理想拉开间隔,停止梦想和发明,表现人对美妙的一种追求,特别寻求对同好者的共鸣,这是我们对二次元的提炼。

3、 “共鸣”是B站另外一个十分鲜明的特点,B站共鸣层面的体验是什么呢?bilibili世界的万有引力,是由追求特性的向心力和惧怕孤单的向心力组成,代表新一代年老人的心态和生活方式

4、 什么是追求特性的向心力呢?就是年老人对多元化和特性化文明的追求。 B站2017年数据显示我们曾经有1500万的投稿,70%是原创和自制的内容,并且从我们传统认知的动画,游戏文明圈层,逐步衍生为7000多个大大小小的特性化和多元化的文明圈,明天大家去B站,随意在生活区,或许时髦区、科技区逛一逛,会发现这基本不是一个所谓的二次元网站。

5、惧怕孤单的向心力说的是, 我欣赏了我所喜欢的特性化,多元化的文明的时分,我能和其别人,和同道中人发生共鸣,这让我感到不孤单, 这是新一代年老人十分典型的心态特点,我既要追求特性,我又不能太孤单。所以,这两种心态的一种穿插组合,就构成了B站特有的共鸣的气氛。

6、这一代年老人是绝后的一代,为什么这么说呢?我们所说的这一代再准确一些,通常意义说的是95后和00后, 他们根本上是中国有史以来教育程度最高的一代 ,这无须置疑。第二点, 他们能够是200年以来第一批在物质条件上可以占到全球范围内顶部的中国年老人 ,很多70后、80后都晓得,我们年老时分的物质条件是没有方法在世界上站到顶部的。第三个就是 出生当前接入互联网 ,这三个特点决议了他们是绝后的一代,可以掌握将来中国消费主流和文明消费权。

新圣堂影业CEO周子健——《故事》

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1、IP怎样为影视所用?这个成绩简而言之就是我标题的两个字“故事”就可以处理, 任何一个IP需求的都是一个成熟的好故事,或许可以生长出好故事的根底土壤。何谓生长出好故事的根底土壤呢?我以为是一个词,一个鲜明的人物设定,一个坚实的情感根底, 比方《后任3》系列电影,最大的IP不是电影自身或许创作者自身,最大的IP是“后任”两个字,是一段坚实的情感共鸣,我们导演就好的情感共鸣做了好的故事,做了适宜的影像作风展现给观众。

2、影视需求什么样的IP,才干发生更大的化学和商业价值?最好的IP一定要有好的故事内核,有传播度的故事经过各种渠道被大家熟知,由于被大家熟知和传达,从一定水平上反证了是好故事,假如没有好故事为前提,那后面的一切都是假的,由于其实传统只能帮你一件事,就是宣发,只是让影片更好的下沉到观众之中而已,假如没有好故事,任何宣发其实就是一场灾难。

3、分享一些《后任3》制造投资创作进程中的趣闻趣事: 编剧不是关在象牙塔里研讨者,应该是生活家; 观众生长了,宣传《后任1》的时分,特别忌讳后任这个词,当做到《后任3》的时分,能够是由于观众的年龄大了,情感观成熟了,中国的国力和物质更丰沛了,大家可以直面特别敏感的情感话题; 关于质疑声,不太敢赞同《后任3》是小镇青年的狂欢 ,首先任何一个10亿+量级票房的电影主力票房都在二线及以下的城市,三四线城市的人们情感出口太少了,每天下班上班,带孩子,买菜做饭,偶然看一场电影,这部电影就触碰了情感的触发口,给予了可以释放情感的渠道。

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