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【财报图解】畅游第四季度环比完成扭亏 网游营收增速放缓

发布者:张书远
导读腾讯科技讯 畅游(纳斯达克证券代码:CYOU)周一发布了该公司截至2017年12月31日的第四季度及全年未经审计财报。财报显示,畅游第四季度总营收为1.44亿美元,同比增长11%;归属畅游的净利润为3400万美元,较去年同期的4100万美元下滑17%。【点击检查畅游财报概况】畅游首席执行官陈德文表示:“经过近两年的探究、研发和调优,我们的战略在2017年开端逐步失掉验证。经典版天龙手游2017年五

腾讯科技讯 畅游(纳斯达克证券代码:CYOU)周一发布了该公司截至2017年12月31日的第四季度及全年未经审计财报。财报显示,畅游第四季度总营收为1.44亿美元,同比增长11%;归属畅游的净利润为3400万美元,较去年同期的4100万美元下滑17%。

【点击检查畅游财报概况】

畅游首席执行官陈德文表示:“经过近两年的探究、研发和调优,我们的战略在2017年开端逐步失掉验证。经典版天龙手游2017年五月份上线公测,创国际MMORPG类手游首月流水新高。2018年,我们将坚持对游戏质量的追求,并在美术、技术、人才培育方面做进一步的投入和增强。我们将在持续深化研讨MMORPG游戏的同时,提升我们在休闲竞技及SLG类型游戏上的研发才能和产品创新才能。”

畅游首席游戏开发官韦青说:“经典版天龙手游上线半年多,我们曾经推出多个材料片,不时满足玩家对新内容的需求。同时,我们也逐渐调整了游戏内的付费设计及玩家的分层玩法,进一步进步游戏社交属性,提升玩家的游戏体验。”

一、营收同比增速较前两季度放缓

【财报图解】畅游第四季度环比实现扭亏 网游营收增速放缓

畅游第四季度总营收到达1.44亿美元,较上一季度下滑13%,较上年同期增长11%。虽然畅游第四季度总营收同比完成增长,但与2017年第二季度16%和第三季度22%的同比增速相比,畅游第四季度的营收同比增速已分明放缓。

二、网络游戏营收增速放缓

【财报图解】畅游第四季度环比实现扭亏 网游营收增速放缓

畅游第四季度网络游戏营收到达1.09亿美元,较上一季度下滑17%,较上年同期增长15%。畅游第四季度网络游戏营收的同比增长,次要受去年第二季度发布经典版天龙手游;畅游第四季度网络游戏营收的环比下滑,次要受老游戏生命周期的自然增加所致。

与畅游的总营收一样,该公司网络游戏业务的营收同比增速也较前两个季度有所放缓,低于去年第二季度的23%,以落第三季度的34%。

三、在线广告营收继续下滑

【财报图解】畅游第四季度环比实现扭亏 网游营收增速放缓

畅游第四季度网络广告营收为600万美元,较上一季度增长1%,较上年同期下滑26%。畅游第四季度网络广告营收同比下滑,次要是由于中国PC游戏发布数量较少,以及畅游的老手游举措处于晚期阶段。在过来的6个季度中,畅游网络广告营收一直处于同比下滑之中。

四、净利润环比扭亏

【财报图解】畅游第四季度环比实现扭亏 网游营收增速放缓

第四季度归属畅游的净利润到达3400万美元,契合公司此前的预期。畅游去年第三季度净盈余为700万美元,上年同期净利润为4100万美元。第四季度归属畅游的每股美国存托凭证摊薄收益为0.64美元,上一季度归属畅游的每股美国存托凭证摊薄盈余为0.13美元,上年同期归属畅游的每股美国存托凭证摊薄收益为0.77美元。

五、运营收入同比下跌23%

【财报图解】畅游第四季度环比实现扭亏 网游营收增速放缓

畅游第四季度的总运营收入为6300美元,较上一季度下滑58%,较上年同期增长23%。畅游第四季度运营收入的同比增长,次要是由于公司总务与行政收入、研发收入、销售与营销收入均同比呈现增长。

六、MMOG月活泼用户坚持颠簸

【财报图解】畅游第四季度环比实现扭亏 网游营收增速放缓

畅游第四季度PC游戏月均匀活泼用户为240万,较上年同期下滑4%,较上一季度增长4%。畅游第四季度PC游戏月均匀活泼用户的同比下滑,次要受老游戏生命周期的自然增加所致。

从2016年第四季度开端,畅游的PC游戏月均匀活泼用户一直坚持在230万至250万的区间内。

七、挪动游戏月活泼用户环比继续下滑

【财报图解】畅游第四季度环比实现扭亏 网游营收增速放缓

畅游四季度挪动游戏的月活泼账户为310万,较上年同期增长94%,较上一季度下滑40%。畅游第四季度挪动游戏月活泼用户的同比增长,次要受去年第二季度发布经典版天龙手游的推进。畅游第四季度挪动游戏月均匀活泼用户的环比下滑,次要受老游戏生命周期的自然增加所致。

自畅游在去年第二季度发布经典版天龙手游后挪动游戏的月活泼账户呈现激增之后,该公司的挪动游戏的月活泼账户数量环比不断处于下滑之中。

八、挪动活泼付费用户环比继续下滑

【财报图解】畅游第四季度环比实现扭亏 网游营收增速放缓

畅游第四季度挪动游戏的月付费用户为呼吁行业者在政府部门出台相关政策标准的之前,从业者一定要规范自己的行为准则健康有序的快速发展。120万,较上年同期增长200%,较上一季度下滑14%。畅游第四季度挪动游戏月付费用户的同比增长,次要受去年第二季度发布经典版天龙手游的推进。畅游第四季度挪动游戏月付费用户的环比下滑,次要受老挪动游戏自然生命周期的增加,包括经典版天龙手游所致。(整理/无忌)