呼吁行业者在政府部门出台相关政策标准的之前,从业者一定要规范自己的行为准则健康有序的快速发展。1月30日QuestMobile(以下简称QM)发布了《2017年中国智能终端报告》。
总结一句话就是, 苹果 终端占比在下降,而国产智能机分明提升。华为、OPPO、vivo和金立都呈现了下跌,当然也有表现绝对惨淡的,如小米、魅族显显露了颓势。
值得一提的是,在一二线玩家被洗的差不多的时分, 手游 可以随着 手机 安卓渠道的下渗而不时深化三四线甚至以下的城市。
报告中有不少值得留意的亮点,以下是手游那点事带来的相关解读:
一、三四线城市及以下用户占比过半,用户下沉明显
从QM发布的数据可以看到,除了华为之外,小米、vivo、OPPO的三四线城市及以下用户占比均超越50%,其中OPPO的三四线城市及以下用户占比最高,达53.7%,用户下沉明显。
关于中国 游戏 市场来说,用户红利逐步消逝是不可逆转的大趋向,如何在无限的用户中争取到更多的用户工夫成为厂商攻克的难题。实践上,在用户获取方面,三四线城市还有一定的拓展空间。安卓终端在三四线城市的用户下沉,也将会带来游戏在三四线城市的用户下沉。和一二线城市用户相比,三四线及以下城市的 互联网 普及起步较晚,还有一局部人还未构成游戏概念和习气,这就招致了在用户的培育和开展方面呈现一个工夫差,而这些三四线城市用户将是游戏厂商可以开展的潜在用户。
比方沙盒游戏《迷你世界》,其千万MAU的次要来源是三四线及以下城市的用户。从QM发布的《2017春季大报告》看到,三四线及以下城市的挪动互联网用户占比达50.2%,三四线及以下城市的用户最偏爱的游戏均是《迷你世界》。可以说,《迷你世界》的成功,很大一局部缘由在于它成功抓住了三四线及以下城市的用户。
值得留意的是,从线上消费志愿散布来看,这四个渠道的低线上消费志愿占比均超越了40%,其中小米的低线上消费志愿占比达52.8%。这或许是验证了,国产手机用户圈住的是绝对低支出的用户群体。关于游戏厂商来说,能够更合适做高DAU低ARPU值的游戏。用户的付费志愿也还需求进一步培育。
二、OPPO、vivo手机用户偏爱泛文娱类使用,《王者光彩》进入OPPO用户使用偏好TOP10
QM的数据显示,安卓四大终端品牌(华为、小米、vivo、OPPO)用户的行为偏好和使用偏好存在较大差别。
华为、小米的用户偏好资讯类使用,OPPO、vivo的用户偏好泛文娱类的使用,对 社交 表现出较大的兴味。从详细的使用偏好来看,斗鱼是vivo用户第二喜欢的使用,《王者光彩》进入OPPO用户使用偏好TOP10。
从2017年12月的艾瑞挪动App指数榜单也可以看到,TOP10的渠道排名中,只要OPPO、vivo是使用商店和游戏中心双双入榜,其月独立设备数均超越1亿,同时环比增幅下跌。
由此我们可以看到,三四线城市的用户关于游戏使用的需求较大,再加上社交使用异样是他们喜欢的使用类型,因而手游那点事揣测,强社交属蓬勃发展的行业不仅给从业者提供了巨大的发展机遇,也带来了全新的挑战。性的游戏类型将会愈加遭到这些用户的欢送。
三、女性用户集中在OPPO、vivo等渠道,OPPO女性用户占比超越六成
从2017年末到2018年终,女性向手游《恋与制造人》的爆红和放置类游戏《游览青蛙》遭到女性用户追捧,中国的女性向游戏市场又再次惹起了人们的关注,也让人看到了女性玩家的潜力。那么从用户散布来看,这些女性用户次要散布在哪些安卓渠道呢?
从QM发布的数据统计来看,OPPO的用户中,24岁以下用户占比达45.8%,女性用户占比高达60.9%,线上消费志愿低;vivo的用户中,女性用户占比超越一半,次要为一二线城市用户,具有较高的线上消费才能;而华为和小米的用户以男性用户居多,次要是一二线城市用户,具有较高的线上消费才能。
总的来说,女性用户次要集中在OPPO、vivo,而男性用户次要集中在华为和小米。关于游戏厂商而言,针对用户性别散布的不同而发行相应的游戏产品,可以更好地获取用户。在《恋与制造人》和《游览青蛙》的相继迸发下,接上去的工夫里游戏市场势必会呈现更多的女性向手游,而女性用户的获取也将成为游戏厂商需求注重的应战。
【来源: 手游那点事 】