SuperData在报告中表示,包括数字 游戏 、电子竞技、网络直播及 VR /AR在内的互动文娱产业在2017全年发明了1084亿美元的支出。
在数字游戏范畴方面,SuperData指出挪动平台支出达592亿美元,占据最大的份额,同比2016年添加了140亿美元。位居第二的是创收330亿美元的PC平台,而主机数字游戏带来的支出则为83亿美元,排名第三。
2017年的 手机 游戏支出榜前三名的作品均来自亚洲公司,这三款作品在2017年总计发明了47亿美元的支出,高居榜首的是来自腾讯的《王者光彩》,该游戏在2017年的支出多达19亿美元,位居二三位的则辨别是网易的《梦境西游》 手游 (15亿美元)和Mixi的《怪物弹珠》(13亿美元)。Supercell的《皇室和平》(12亿美元)和《部落抵触》(12亿美元)分居四五位。《命运-冠位指定》(9.82亿美元)、《地狱2:反动》(9.8亿美元)、《糖果粉粹传奇》(9.1亿美元)、《精灵宝可梦Go》(8.9亿美元)以及《倩女幽魂》(8.6亿美元)。这十款游戏在2017年发明的支出占挪动平台总支出的20%。
2017年手游支出Top10
另外,虽然人气火爆的PC付费游戏《绝地求生》所发明的支出在2017年一切PC付费游戏支出中占12%,收费游戏依然是2017年PC平台支出的最大奉献者。Riot Games的收费MOBA作品《英雄联盟》2017年支出为21亿美元,紧随其后的则是腾讯与Nexon联手推出的《地下城与懦夫》(支出16亿美元)。总的来说,收费PC游戏2017年的总支出达150亿美元,同比2016年下跌了15%。
2017年收费PC游戏支出Top10
2017年收费PC游戏支出Top10详细如下:
1、《英雄联盟》(21亿美元)
2、《地下城与懦夫》(16亿美元)
3、《穿越前线》(14亿美元)
4、《坦克世界》(4.71亿美元)
5、《DOTA2》(4.06亿美元)
6、《Roblox》(3.1亿美元)
7、《冒险岛》(2.79亿美元)
8、《炉石传说》(2.17亿美元)
9、《剑灵》(1.78亿美元)
10、《FIFA online 3》(1.63亿美元)
2017年付费PC游戏支出Top10
2017年付费PC游戏支出Top10详细如下:
1、《绝地求生》(7.14亿美元)
2、《守望先锋》(3.82亿美元)
3、《反恐精英:全球攻势》(3.41亿美元)
4、《命运2》(2.18亿美元)
5、《侠盗猎车手5》(1.18亿美元)
6、《战地1》(1.13亿美元)
7、《我的世界》(9200万美元)
8、《激战2》(8700万美元)
9、《神界:原罪2》(8500万美元)
10、《彩虹六号:围攻》(6700万美元)
据统计,全世界约有25亿人(大约是三个玩家中就有一个)在PC或手机上玩收费游戏,这两个平台的收费游戏支出算计820亿美元,在2017年手游和PC市场数字支出算计中占89%。
亚洲、北美及欧洲近三年收费游戏支出变化趋向
上图中白色局部代表收费手游,紫色则是收费PC游戏,蓝色则为 社交 游戏,从左到右辨别是亚洲、北美和欧洲。从该图可以看出,大局部收费游戏的支出来自亚洲地域,SuperData估计2018年将延续这种趋向。亚洲地域2017年的收费手游、PC和社交游戏算计发明的支出为468亿美元,远远高出了北美的131亿美元和欧洲的109亿美元。依据SuperData的揣测,2018年的收费PC和社交游戏支出变化不大,但是亚洲和北美地域的收费手游支出将呈现分明增长。
2017年的电子竞技支出为7.56亿美元,无望在2018年成为价值十亿美元的产业,诸如《英雄联盟》与《守望先锋》等抢手的竞技作品也为电竞产业吸引了多达2.58亿人次的独立观众。
2017年VR头显设备的降价以及各种优质内容的推出协助XR产业(扩展示实,包括了加强理想AR、虚拟理想VR、混合理想MR及相关)的支出增长了37%。Oculus Rift的大幅降价不只改善了其销售表现,更协助该头显在2017年的总销量超越了HTC Vive。另外,《生化危机7》VR版以及《上古卷轴5:天际VR》等大作的上市也吸引了不少主机玩家,从而协助PSVR在2017年获得了颇为良好的开展势头。
2017年AR与MR取得的 投资 超越了VR
值得一提的是,2017年全球游戏视频内容(GVC,gaming video content)市场支出到达32亿美元,其中超越一半的支出(17亿美元)来自Twitch,次要是由于该平台用户的参与度和付费志愿更高,YouTube和其他流 媒体 平台上的GVC支出则辨别为7亿和8亿美元。
【来源: 游戏头条 】