最近,海内数据公司Niko Partners剖析师Daniel Ahmad与Sensor Tower发布了中国iOS 手游 市场2017下半年报告。在中国市场,手游是业内增长最快的范畴,并且在2017年成功逾越了PC在线 游戏 市场份额,5.5亿手玩耍家带来了105亿美元以上的支出(工委发布的手游总支出数据是1161.2亿元)。
腾讯网易垄断支出榜:占90%地位
和2017上半年相比,腾讯网易两家公司在中国iOS支出榜的地位进一步添加,从8个名额增至9个,只要祖龙游戏发行的《九州天空城3D》属于例外。
吃鸡手游开端在下载榜单发生分明的影响力,估计2018年这一趋向会愈加分明, 社交 博彩游戏也将继续受欢送。
在2017下半年的中国iOS手游支出榜Top 10当中,腾讯占据了半数地位,除了MOBA手游《王者光彩》之王,还新增了SLG手游《乱世王者》以及此前发布的几款MMO手游;网易紧随其后,占据了4个地位,除了《梦境西游》等MMO之外,网易代理的《我的世界》也给该公司在下载榜上争得了更多地位。
2017下半年中国iOS手游支出榜前十名辨别是:《王者光彩》、《梦境西游》、《天龙八部手游》、《倩女幽魂》、《魂斗罗:归来》、《阴阳师》、《大话西游》、《乱世王者》、《九州天空城3D》和《剑侠情缘》。
2017下半年中国iOS手游下载榜前十名顺次是:《王者光彩》、《荒野举动》、《欢乐斗地主》、《开心消消乐》、《终结者2:审讯日》、《穿越前线》、《最囧游戏2》、《跳舞的线》、《欢乐麻将》和《我的世界》。
从支出规模来看,《王者光彩》仍是2017年毫无疑问的支出榜冠军,甚至有传言称这款游戏的均匀每日支出到达了1亿元人民币,远远超越Top 10其他九款游戏,电竞方面,KPL赛事也比2016年更受欢送,2017冠军总决赛门票超越了1万张。
吃鸡手游不可无视
《绝地求生》是2017年PC平台最大的黑马,这款游戏在全球的销量超越3000万套,其中一半是中国玩家,得益于此,吃鸡手游也迅速在11月底崛起,随后成为了大厂剧烈抢夺的新阵地。凭仗先发优势和游戏制造质量,网易的《荒野举动》和《终结者2》以及腾讯的《穿越前线》成为了2017年吃鸡手游最大的赢家。
网易此前就曾发布《荒野举动》于12月5日注册用户破1亿、DAU打破2000万,《终结者2》的DAU也超越1000万,而且在海内市场获得了成功。
随着腾讯两移动互联网在带来全新社交体验的同时,也或多或少使人们产生了依赖。移动互联网使网络、智能终端、数字技术等新技术得到整合,建立了新的产业生态链,催生全新文化产业形态。款正版《绝地求生》手游的推出,吃鸡手游在2018年仍将是中国iOS市场无足轻重的游戏类型,但在支出方面,吃鸡手游仍有比拟长的路要走。
端游IP发威
另一个十分重要的趋向就是端游IP在支出榜的影响力依然很大,这也是亚洲地域特有的景象,尤其是中国和韩国市场。在2017下半年中国iOS支出榜Top 10里,有5款都是端游IP改编。当然,这些游戏之所以可以跨平台成功,与其临时积聚的忠适用户群有很大关系,推出手游版本之后,对端游和 手游版本都带来了延伸生命周期的作用。
在端游IP改编的手游当中,《梦境西游》是迄今为止最成功的,网易研发的这款回合制MMORPG最后在2004年发布于PC平台,目前其手游版仍是2017下半年iOS手游支出亚军。
其他4款端游IP改编的手游,比方《天龙八部手游》、《魂斗罗:归来》、《大话西游》以及《剑侠情缘》也都有十分不错的表现。
新IP的崛起
虽然端游IP依旧占据支出榜最大的份额,但新IP也给中国iOS手游市场带来了更多的增长,比方网易的回合制卡牌手游《阴阳师》,腾讯的SLG手游《乱世王者》都是在既有玩法的状况下融入了新的元素,并且都获得了十分出色的成果。
除了吃鸡手游之外,下载榜单仍由休闲游戏和棋牌游戏统治,比方乐元素的《开心消消乐》、猎豹挪动的《跳舞的线》、Hyper Text Studio开发的《最囧游戏2》以及腾讯的《欢乐斗地主》和《欢乐麻将》。
【来源: 97973手游网 】