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2017澳洲游戏市场规模达32.3亿澳元 数字营收占2/3

发布者:高龙
导读日前澳洲互动游戏及文娱协会IGEA与NPD Australia和Telsyte发布调查数据,指出2017年澳洲游戏市场规模达32.3亿澳元,比上一年增长了9%。其中数字营收占比到达2/3。详细来看,各项营收都到达了大幅增长,手游增幅仅2%。据外地贸易机构互动游戏及文娱协会(IGEA)的调查,及结合NPD Australia和Telsyte的数据显示,2017年澳洲游戏市场产值为32.3亿澳元,比上

日前澳洲互动 游戏 及文娱协会IGEA与NPD Australia和Telsyte发布调查数据,指出2017年澳洲游戏市场规模达32.3亿澳元,比上一年增长了9%。其中数字营收占比到达2/3。详细来看,各项营收都到达了大幅增长, 手游 增幅仅2%。

据外地贸易机构互动游戏及文娱协会(IGEA)的调查,及结合NPD Australia和Telsyte的数据显示,2017年澳洲游戏市场产值为32.3亿澳元,比上一年增长了9%。其中,数字营收(包括游戏下载、在线订阅及挪动营收)占了2/3。

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实体营收同比增长了11%到达11.76亿澳元,其中软件支出和主机支出辨别到达了5.216亿澳元和4.225亿澳元。主机支出的涨幅最大,同比下跌了36%。其它类别的营收增长幅度根本都到达了10%+,独一例外的是手游,同比增长了2%到达10.04亿澳元,同时,手游市场也是澳洲最大的细分游戏市场。

【来源: 游戏陀螺