明天的 VR 头显在纸面上能够具有较高的分辨率,但当像素在较宽的视场范围内延伸时,无效的角分辨率远低于你对普通1080p电视或显示屏的预期分辨率。遗憾的是,明天我们尚难以制造出可以完成宽视场和视网膜分辨率的适宜VR显示屏。在此之前,芬兰VR初创公司Varjo希望经过巧妙的方案来处理这一成绩。他们运用了大显示屏和微型显示屏的组合,将高密度分辨率置于视图中心,同时无需保持宽视场。
Varjo头显应用了所谓的“情形显示屏”和“焦点显示屏”。情形显示屏是一个分辨率为1080×1200的显示屏,视场可以到达100度。这一显示屏自身的保真度简直与Oculus Rift或HTC Vive别无二致。但Varjo设备的巧妙之处在于,他们将一个1920×1080分辨率的微型显示屏(焦点显示屏)放置在头显视场的中心。虽然焦点显示屏在像素数目上并不比情形显示屏高太多,但其像素都打包在程度35度之中,使得像素间隔极端“密集”。
在MWC 2018大会时期,我(BenLang@roadtovr)体验了Varjo Alpha原型头显。我在视场地方看到了十分高质量的图像,没有分明的纱窗效应。35度矩形区域之外的分辨率会下降至第一代消费者VR头显的程度。在焦点显示和情形显示之间的边界处,高分辨率区域和低分辨率区域之间存在不完满的转换,这看起来像是一个模糊的矩形光环,但和睦谐感比我预期更低。
关于两个显示屏的组合方式,他们正在采用一个根本上是双向镜的光学组合器。其 营销 总监Jussi Mäkinen表示,Varjo将来希望结合硬件和软件的提高,以持续改良两个显示屏之间的转换。
焦点显示屏和情形显示屏之间的质量差别的确非常分明。焦点显示屏不只没有任何分明的纱窗效应,角分辨率的提升令本应模糊的影像变成了完满的可读文本,置放于演示体验中心的虚拟视力反省表非常明晰。纹理在角分辨率的提升中收获颇丰,我可以看到低分辨率情形显示屏中无法感知的细节。
Vajor Alpha原型搭载了AI已经渗透到了生活中的方方面面。在智能交通领域,人工智能技术也正在发挥作用。SteamVR Tracking,而他们方案将来将持续沿用这一追踪技术。由于这是一个手持式演示(头显尚未装备头带),我并没有对头部追踪停止片面的测试。
浅析“人眼分辨率”VR头显Varjo的技术完成和应战:标题
在以后的形态下,即使是是运用静态焦点显示屏,额定分辨率带来的益处也是不言而喻的,只需你无意识地透过中心透镜来感知场景,你简直可以诈骗大脑以为整个画面都非常锐利明晰。当然,你的眼睛实践上是不会透过中心透镜来感知理想,所以你无法总是透过焦点显示屏的超级最佳视点来感知场景。而且你的眼睛将不得不在过渡点下去回穿越,亦即在高分辨率和低分辨率之间来回折返。
Varjo的临时愿景是他们可以实时挪动焦点显示屏,以创立某种焦点显示屏一直位于用户凝视点中心的凝视点显示屏硬件。这当然需求优秀的眼动追踪,但假如他们可以获得成功,这样的头显将非常诱人,由于你的眼睛永远都不需求跨越两款显示屏之间的边界(并一直透过超级最佳视点来感知理想)。假如你的大脑一直与视图中心坚持一定的间隔,大脑甚至可以很好地疏忽边界的存在。
完成一种活动焦点显示屏似乎不是一件复杂的义务,但Varjo曾经为多种潜在的处理方案请求了专利,其次要触及疾速围绕两个轴旋转光学组合器。
虽然Varjo营销总监Jussi Mäkinen表示,他们曾经开发了搭载活动焦点显示屏的原型,但Varjo尚未确定他们的首款 商业 版头显能否将运用活动焦点显示屏(产品方案在往年下半年上市)。
Mäkinen指出,Varjo目前专注于企业和商业使用,而他们估计最后的售价在5000美元到1万美元之间。他表示,该公司正在积极倾听协作同伴的反应意见,理解需求着重优化的头显局部。
假如Varjo可以为活动凝视点显示屏开收回一种无效且牢靠的机制,在单个显示屏可以完成视网膜质量体验之前,他们的头显将成为制造近似视网膜质量产品的理想选择。但我们晓得,显示屏和微型显示屏制造商都在为完成这一目的而努力,所以一旦单个显示屏就可以完成这一切义务,届时Varjo将何去何从呢?
Mäkinen表示,Varjo不只是想制造头显,他们希望经过硬件和软件的混合来创始VR的消费力用例。他举了一个例子:将来我们可以使用完全虚拟的任务空间,不需求物理显示屏,而这种状况只要在头显分辨率足够高的时分才会发作。他表示,将来我们可以等待他们在软件端的表现。
from:映维