春节时期,我们对福建省2所高校(一本、二本)大先生发放调查询卷,次要针对接近00后(绝大局部1998年、1999年出生)的几类消费偏好展开调查。
我们发现一些风趣的景象:
手机品牌:
1. 大先生群体最爱iPhone(40%),并未如媒体所述热衷于OV,反而以为OV性价比低;
2. OV手机在大三年级的运用率明显高于大一,而华为则更受大一先生欢送;
3. 小米和苹果用户更倾向于在2年内改换新机,而华为用户更倾向于2年以上。
游戏文娱:
90%的先生都玩手游,不测的是,女生玩游戏的比例93%高于男生的85%;
2. 玩游戏先生中,68%仍最爱《王者光彩》,72%女玩家都玩《王者光彩》,51%的男玩家在玩吃鸡类游戏;
3. 近期抢手的4款游戏中,玩《王者光彩》的女生占比略超半数(53%),《恋与制造人》简直只要女生在玩;
4. 77%的玩家每天玩游戏工夫超越30分钟,23%玩家超越2小时(且男女都一样)。
电影与视频会员:
1. 超六成先生暑假观影,56%先生都是视频网站会员;
2. 看电影和买会员之间出现正相关关系;
3. 最受先生欢送的是爱奇艺,腾讯与优土相当,近半数的先生会购置2个以上视频网站的会员效劳。
购物习气:
1. 93%先生手机都装置了淘宝,但是大先生对电商的态度是博爱,装置2个以上APP的先生占比66%;
2. 大先生对线上和线下购物的频率并无明显差别;
3. 小红书和网易考拉是女生的天下,而京东、苏宁则被男生大幅占领,淘宝男女比相等;
4. 每月电商消费2次及以上的先生占比68%,只要2%的先生根本不在电商购物;
5. 61%先生每月线下购物2次及以上,13%的先生根本不线下购物。
问卷阐明:本次调查询卷算计回收188份,剔除无法判别年级的先生后,剩余128份无效问卷。其中男生67人,占比52%;女生61人,占比48%。大一大二先生(近00后)算计110人,占比86%。
详细剖析如下:
一、手机:本次涌现的 AI、区块链和物联网热潮不同于以往,将对产业、社会和生活产生真正堪称“颠覆性”的变革。IT 技术人员需要全方位地“换脑”:对原有的知识结构进行全面刷新,全面升级。四成先生爱苹果,华为后起之秀
最爱iPhone,其次是华为。128名先生中,51名先生运用iPhone,占比40%,稳据第一,远超第二的华为(20人,占比16%)。在调查的大先生里交流中发现,在家庭可接受的状况下,大先生还是倾向于购置iPhone,以为质量方面远超越其他品牌,反而以为OV性价比低,所以也解释了为什么如今OV卖不动了。数据并未显示性别对品牌选择具有明显性影响。
iPhone运用率在大先生中远高于全国数据。若与全国智能终端用户规模数据相比,我们发现大先生在对iPhone的偏好远高于全国全体状况(40% vs 26%)。由于苹果所多出的市场份额次要来源于非TOP6品牌,也暗示着手机行业将来集中度的进一步进步。我们无妨考虑一个成绩,假如这个景象在全国大先生中都是成立的,而用户留存率上iPhone又最高,那对国产品牌而言将来要如何竞争呢?
若我们将不同年级先生的手机品牌状况比拟,会发现风趣的一点是,对OV的非偏好是从近2年开端的,高年级先生OV的运用率依然较高。分年级看,大一至大三3个年级的先生运用苹果的占比根本分歧,但是OV在大三年级的占比明显高于大一(38% vs 16%);而华为则恰恰相反,大一 vs 大三是22% vs 8%,一定水平上也反映了近两年华为的崛起与OV在大先生市场的下滑。
从换机周期上看,大先生在运用不同品牌的手机对换机工夫的态度略有差别,其中55%的华为用户以为换机周期在2年以上(契合华为品牌抽象中的质量感),而64%小米用户在2年以内就改换新机,55%苹果用户在2年以内改换新机。“品牌黏性强+换机周期短”对厂商而言意义严重,因此绝对来说,苹果在大先生中依然占据有利优势。
综上,本次调查中,大先生对iPhone最为偏爱;华为作为后起之秀,博得了重生的欢送;而OV难以取得重生(近00后)的信任,被以为性价比拟低,也一定水平上反映了广告轰炸战略的难以延续。大先生的手机品牌集中度高于全国状况,将来行业集中度或进一步进步。
二、手游:《王者光彩》照旧,“吃鸡”异军突起
依据SuperData报告,2017年《王者光彩》以支出19亿美金蝉联全球手游榜第一。暑假时期90%的大先生都玩手游,《王者光彩》仍然是最受欢送的游戏。在玩游戏的114名同窗中,68%先生都在玩《王者光彩》,43%先生暑假玩了《绝地求生》等吃鸡类游戏。但是二者的差别明显表如今玩家性别上,本次调查显示玩《王者光彩》的女生用户占比为53%,而玩吃鸡类游戏的女生用户占比为41%。
此外,12月起有目共睹的《恋与制造人》数据并不显眼,播种11%先生,但其中83%用户都是女生。近期刷爆冤家圈的《游览青蛙》,拥有27%的游戏用户,女生占比58%,男生更多是在装置《王者光彩》和吃鸡的根底上再养蛙,而非只装置此一个游戏。而微信指数显示,旅蛙的关注度也在1月末到达高峰后疾速下滑,而《王者光彩》仍然坚硬。
近八成先生日均手游时长大于30分钟。56%先生每天玩游戏工夫在1小时以内,23%在2小时以上。虽然女生在游戏工夫散布上全体低于男生,但是在2小时以上的选项中,女玩家占比与男性玩家都是23%。依据此前极光大数据,2017年3月~9月《王者光彩》用户日均运用时长为47分钟。本次调查显示有玩《王者光彩》的先生中,82%用户日均游戏时长为30分钟以上,50%用户游戏时长在1小时以上。显然,大先生玩《王者光彩》的工夫超越了全体用户的均匀状况。
综上,作为一款用户数超2亿的游戏,《王者光彩》照旧表现优秀,依然是暑假聚会饭局中最受欢送的游戏,关注度、用户数、运用时长都仍然坚持抢先。但是能否《王者光彩》曾经到达阶段性高点,其真实于能否只剩下“无冤家,不王者”的社交需求,若只是带着社交压力去玩,则能够在年后呈现用户流失的连带效应。目前,大先生玩游戏的时长曾经较长,对新游戏而言,需求争夺的更多是存量工夫,且是具有继续性的存量工夫。
三、电影:超六成先生暑假观影,56%先生都是视频网站会员
63%先生表示暑假回家曾经前往电影院观影,男女生并无明显差别。56%先生表示本人有购置视频网站会员,且二者之间呈正相关关系,购置会员的先生暑假去电影院看电影的占比为68%,高于未购置会员先生占比的45%。
从视频网站付费角度看,男生付费志愿普遍高于女生,近7成男生都购置了会员,而女生购置会员的比例仅为44%。最受先生欢送的是爱奇艺,35%受调查先生都购置了爱奇艺,优土和腾讯视频根本相当,而芒果TV会员则明显较少。从购置数量上看,购置了会员的72名先生中,有35名先生都购置了2个以上网站。
观影人数和视频付费的趋向都标明,在新一代人群中为影视内容的付费习气曾经养成,票房再创新高并不让人不测。头部前三大视频网站的位置也已确立,分属BAT三家,流量优势或许曾经注定了其他平台的难以抗衡。那么将来的重点或许在于:1. 能否保证优质的内容;2. 头部网站的流量生态能否增强,包括流量来源与流量的二次分配。
四、电商:淘宝+x,流量的分散与淘宝的焦虑
去年10月,我们曾在报告中指出,电商平台流量的保证在于APP能否留存在无限的手机容量中,是存量容量和存量工夫的抢夺,彼时淘宝及天猫独占用户为全市场的近6成。但是在去年的双十一、双十二等各种电商节后,我们发现电商独占用户的态势发作了宏大的改动。
依据Questmobile数据显示,装置一个电商APP的用户占比从2017年6月的71.3%下降到12月的28.7%,这意味着用户会在装置的多个平台间停止比价等行为,从而使得用户的黏性弱化。
本次调查中我们发现了相似的景象,虽然淘宝的装置比例为93%,但是装置1个APP的人数仅为33%,67%用户都装置了多个电商APP。独占用户数据看,淘宝+天猫的独占用户仅为30%,而京东为2%,其他平台为0。
电商平台另一个重要目标在于女性用户占比,淘宝绝对坚持最优形态,女性用户占比50%。而京东苏宁依然是男生的市场。小红书、网易考拉、拼多多等为女生占比明显更高。拼多多是过来一年以来用户数据上升最快的电商类APP,其依托于微信的分享和拼购疾速积聚用户,易观数据显示2018年1月MAU为1.14亿。但是与察看到的景象相似,拼多多的次要用户群体并非年老人,其在本次调查的大先生中的装置比例仅为9%。
从购物频率的角度看,大先生线上与线下均匀购物频次并无明显差别。每月在电商或线下购物3次及以上的先生数占比根本分歧(27% vs 26%),每月线上购物2次~3次的先生虽然占比更高41%,但是也有35%先生选择线下购物2次~3次。所以关于年老群体而言,线下渠道的意义仍然非常重要。
综上,“淘宝+X”成为手机中的标配,也就意味着在大先生中流量集中度在弱化。而线下购物频次与线上购物频次的近似同等,也验证了为什么阿里系需求继续拓展流量幅员,增强线下流量来源,也增多线下流量输出;为什么腾讯系要强化商业规划。甚至关于塑造品牌抽象等方面而言,线下的作用更分明。
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