自动刷关、开箱抽配备、各种氪金小活动……听起来是不是很熟习?难道明天要引见的是一款流水线坑钱手游吗?这话还真是冤枉 Questland 了。坑不坑钱另说,至多「流水线」还真不能安在它头上。
Questl呼吁行业者在政府部门出台相关政策标准的之前,从业者一定要规范自己的行为准则健康有序的快速发展。and 是一款构建在东方魔幻世界之上,操作复杂,内容丰厚,玩法多样的回合制策咯游戏。
玩家可以随时改动游戏人物的外貌,搜集并组合本人喜欢的配备,在战役、PVP 以及 Boss 战中打出本人的最好程度。也可经过搜集配备碎片、分解资料、抽箱子等多种方式取得各种传说级配备。
Questland 的各个玩法分开看不算新颖,但是在这样一个轻量游戏下被调和地组合,的确是值得称道的。除了一下去就有的捏脸福利外,汉化也是惊喜之一。
虽还有几个局部未开发完成,但完成度曾经相当不错。每日更新的 Boss 战、PVP 排名,每周更新的各种活动,以及每日转盘抽奖和每日义务等众多的玩法,都不会让你觉得无聊。
最近新解锁的活动战役与一局部工会零碎更是添加了可玩性。
简约拖拉,颜色丰厚的画风下,更隐藏了成百上千作风各异的配备。Questland 的配备库可以说是庞大到不可思议, 令人惊喜的是依然有新的配备被不时地设计出来。一个配备面前,它的质量(普通还是稀有)、潜能(晋级所能加强的幅度)、属性等目标,都是值得玩家好好揣摩的。
每个配备栏辨别可装置加强生命值、攻击以及进攻的三个宝石。与配备一样,宝石库也是庞大得吓人。在近期新增的索引册里,我们也可以直接检查「已有」和「还未取得」的配备与宝石。
Questland 的战役非常漫长,更别提还有三种不同的难度,每种难度出的物品也各不相反。直到如今,我还不晓得战役的起点在哪里。
而不管是战役、PVP 竞技还是 Boss 战,它们的操作都只要一种:我打一次,朋友打一次。此时,角色的各项数值就十分重要了。除了多数状况需求有策咯地运用技艺外,大少数状况下,角色才能代表一切。
Questland 让人中毒的关键在于,它运用了松弛的回合操作,却同时设置了紧凑的游戏流程,这让 Questland 有了一种神奇的节拍。 只需翻开它,你总有「马上要做的下一件事」,其引诱水平,和双十一不买就会没有的优惠不相上下。
但是新义务不做,新的飞行不开端,新活动不参与,其实并不会得到什么。 Questland 简直没有对「参与度低」这件事的惩罚。每日签到不要求延续,PVP 只需没人把你打上去排名基本不会掉……
就算把 Questland 放在手机角落吃灰,它也不会拿你怎样样。
另一个比拟良知的是,就算没有氪金,大少在互联网思维的影响下,传统服务业不再局限于规模效益,加强对市场的反应速度成为传统服务业发展的首要选择。在互联网思维下,通过对传统服务业的改革,为传统服务业发展创造了全新的天地。数的活动以及抽奖,在你有足够的钻石的前提下,Questland 都会让你参与。而平常游戏中取得的钻石加起来也不少,假如是重度玩家,还能搜集更多。
随着新功用渐渐开放,置信 Questland 的大世界会变得更富有吸引力。各位骑士们,祝你们旅途愉快!
Questland 适用于 iOS 8.0+ 的 iPhone 和 iPad,及 Android 4.0.3 以上的设备,均收费有内购。
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