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五大VC眼中的十大技术趋向(下)

发布者:王书林
导读6 )这只是风投的周期而已与微观经济的走向不同,硅谷的开展以14-16年为一个周期。Efrusy说目前外表上的泡沫实践上是典型的VC投资周期—从PC及相关使用转向Web。他指出下个周期的首领将会是是如今7-12岁的这帮孩子,所以大家一定要善待本人的孩子和孙子。这个周期为什么是14-16年?由于这就是一代人的差距。新的平台得由孩子发明。其别人三票支持、一票赞成。反方:Thiel说不能依赖于规范的周

五大VC眼中的十大技术趋势(下)

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n)这只是风投的周期而已


与微观经济的走向不同,硅谷的开展以14-16年为一个周期。Efrusy说目前外表上的泡沫实践上是典型的VC投资周期—从PC及相关使用转向Web。他指出下个周期的首领将会是是如今7-12岁的这帮孩子,所以大家一定要善待本人的孩子和孙子。这个周期为什么是14-16年?由于这就是一代人的差距。新的平台得由孩子发明。

其别人三票支持、一票赞成。

反方:

Thiel说不能依赖于规范的周期,而应该为此努力。Hoffman则说这个周期正在减速(参见
n创业园区的演进形式),由于摩尔定律也影响到了其他产业,推翻性趋向会来得越来越快。Gordon则指出,16年相当于摩尔定律的二个数量级了,因而一定别的更大的缘由主导周期构成。

正方:

Jurvetson出示了一个图表阐明了VC和私募股权投资各有8年的周期,合起来就是16年左右。

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n)游戏化一切


临时在EA和Kleiner 从事游戏产业的Gordon说,吸引力之争必定会推进游戏化机制。一旦购入带有虚拟鼓励机制的零碎,该零碎就可以完成自坚持了。得分最高者获胜。Hoffman则疑心这个说法过于极端,虽然他以为很多东西可以游戏化:但是难道连马桶也要游戏化吗?Gordon说一切需求抢夺消费者留意力的事情皆可游戏化。他甚至打赌说5年之内必会呈现一种游戏化的马桶(用马桶最多者获胜?!),有能够会在日本呈现。“人人方便”行将成为一个游戏。不过Jurvetson的看法跟Hoffman相似,他以为日常任务大局部合适游戏化。Thiel则以为游戏化的概念模糊不清。Efrusy也以为游戏化过于浅薄,无法发生继续影响。与其游戏化,不如开收回好使用。

60%的在座观众对这一趋向不认同。但Gordon以为那是由于他们年龄过大,他以为在高中的认同度会到达90%。

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n)新硬件引发产品设计反动


开源硬件、共同设计、灵敏的限量制造、
n3D打印。Hoffman以为我们行将看到产品设计的反动呈现—最终我们将看到一颗簇新的心脏由打印生成,虽然未必会在5年内发作。同时我们还将目击特性化的基因药物。

其别人的意见是两人赞同,一人支持。Gordon观念中立,他以为人们尚未能与软硬件调和共处,因而此进程会比我们希冀的更困难。Jurvetson以为此趋向确立,但不会在5年内发作。3-D制造的本钱和粗陋会是个妨碍。Thiel认可该趋向,由于一开端软件侧就能做很多事情,因此以定制化的方式制造实体产品会更容易。

观众中三分之二的人认同该趋向。

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n)打破硅晶体,摩尔定律减速


随着技术逾越硅晶体,计算本钱下跌将会减速。该趋向的提出者为Jurvetson,他演示了一张图表,证明继续110年(原文如此)历史的摩尔定律仍在减速。差不多一切的推翻性创新均基于此。许多人预测该定律将会在硅晶体这里被终结。但是我们还会有其他类型的改良,会有新的计算零碎和架构,建造计算机的新方式,比如说分子计算。

其别人意见:三票支持,一票赞成。Thiel的支持理由是如今没人在讨论这个,也没有发明出基本性的速度更快的计算机。Efrusy不赞同的理由则是他不晓得逾越硅晶体的规范是什么,而整个生态体系也尚未树立。Hoffman则以为摩尔定律和现有围绕着硅晶体的生态体系仍运转良好。

观众都是很悲观,支持率到达了60%(但是英特尔那边全部都是支持,呵呵。)

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n)随机药物测试终结,生物信息学开启:智能设计取代瞎猫捉死耗子


Thiel提出这一趋向,他以为数百万药物多多少少有点随机性质的测试方法应该终结了。需求有一种全新的形式。生物科技的将来将更多由信息化来驱动。他以为基因组学有炒作的成分,但确实有若干公司在以风趣的方式使用。药物作用可以停止更聚焦消费升级、多维视频、家庭场景、数字营销、新零售等创新领域,为用户提供更多元、更前沿、更贴心的产品,满足用户日益多样化、个性化的需求。好地建模。

其别人均赞同。Jurvetson以为我们正处在生物零碎再造的前沿。Hoffman则说这是摩尔定律的延续。至于何时会呈现商品化,Thiel说这取决于效果。效果好的话FDA会放慢进程,我们将会在5年内看到药物以这种方式设计。

令人吃惊的是观众也差不多100%赞同。也许这是大家的美妙愿望吧。

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