3月29日下午,多益网络在广州召开品牌战略发布会暨嘉年华,并且曝光了全新品牌:游戏斗争者。
“游戏斗争者”表现了多益网络对产品研发和企业全体运营都怀有远大的愿景,以及在此远大愿景之下自动选择毫无保存投入的开展途径。
多益网络首席执行官唐忆鲁引见,在产品研发层面,公司不断坚持“做真正好玩的游戏”,而在企业运营层面,多益网络则力图基业长青。
在两大梦想的驱动下,多益网络全力拼搏。“一个真正努力斗争的人,会不时应战更强的本人。一家富有斗争肉体的企业,会继续发现本身的缺乏,用最大的努力去自我修正,也会一直不满足于眼前的效果,一直坚持饥饿、坚持猎奇、坚持生长、坚持抢先。”唐忆鲁说。
近年,公司继续以较高的比例投入到研发当中,努力于满足玩家的多元需求,并且优化业务架构,构成研发和运营相互监视互相促进的机制。
斗争不时获得效果。2018年第一季度,多益网络完成了营收和利润的双增长。消费线目前已扩展到20多条,足以同时支撑多款产品的研发。
在品牌发布会现场,多益网络一举发布了2018年多益九款新游(含端手游),涵盖回合战略、SLG、二次元、三消和沙盒等多条产品线。
斗争者的呈献
多益网络的9款新品辨别是:回合战略制端游新作《新梦想世界》、SLG手游《梦想帝王》和《九州劫》、二次元横版举措手游《阿卡夏之眼》和二次元横版机甲竞技手游《代号S2》、童话三消游戏《童话萌消团》、沙盒手游《传送门骑士》、横版沙盒手游《超能守护者》以及双端互通3D冒险沙盒《传送门骑士online》。
九款新品同时推出,展现出多益网络已树立多元化产品矩阵,具有同时研发多款细分产品才能。
据引见,多益网络已建成超越20条游戏产品消费线,且极大提升了消费线效能。
营销副总裁颜海冰表示,多益网络将在坚持“自研自运”的根底上,进一步做“强研发,深运营”,经过继续高强度的研发投入来提升内容才能。
“我们将继续探究如何提升游戏的创新体验,这意味着我们在游戏品类拓展、玩法创新深化上,都要竭尽所能地满足玩家的需求。”颜海冰说。
除此以外, 多益希望给年老用户提供的高兴不止于游戏,公司努力于打造一个以游戏为中心的全产业链条晋级,满足年老玩家不同偏好,推进品牌年老化规划。
为此,多益网络方案每年活期举行“多益嘉年华”等多个游戏盛典,打通虚拟次元与理想世界。2018多益嘉年华,稍后将在这个场馆开启欢送各位参加。多益重点推进IP跨界的晋级,包括近期携手肯德基以及行将与浙江卫视展开的深度联动、4月份在杭州举行的“神武全明星赛事”更多跨界协作将逐个揭晓。
此外,多益网络整合营销战略。在泛文娱范畴,多益特别看中了音乐的“破壁”作用,重点携手音乐界的情投意合者停止跨界创新,让IP和流量和品牌发生交融,碰撞出更多的创意。
往年,多益将以片面战略协作同伴身份,总冠名第十二届咪咕汇及全国20场咪咕现场音乐会,与中国挪动咪咕共同打造游戏玩家与音乐喜好者的狂欢盛典。
下一步,中国挪动咪咕音乐还将和多益的游戏产品深度协作,创新打造音乐社交玩法。经过稳步推进,音乐将成为公司在深化泛文娱业务规划的切入口。
继续斗争
多益网络首席执行官唐忆鲁表示,兴办12年以来,两个梦想驱动着多益网络继续斗争。
在产品研发层面,多益网络从兴办之初就提出“做真正好玩的游戏”,坚持精品道路,打造既有探究深度又绿色高兴,同时无益于身心安康的游戏体验。在企业运营层面,多益网络力图基业长青,打造中国文明产业的一张名片。
公司对游戏体验创新充溢了猎奇,对质量游戏的追求从未止步。
2007年,多益首款游戏《梦想世界》降生,把国际回合制游戏推进到3.0时代。这款游戏停止了极端大胆的尝试,将游戏的战略性、环境波动性提升到了史无前例的高度,首创经典特征零碎。2009年《梦想帝王》,多益网络首个跨平台(pc端、iPhone)游戏,研发周期仅仅三个月,净利润超越1000万人民币。
2010年《神武1》推出,神武币经济零碎晋级到2.0,进一步处理了游戏经济体系深层次的矛盾,发明了调和的游戏社交环境,成为真正意义的绿色高兴收费网游开辟者。我们还将不同类型的游戏内置为游戏内活动或小游戏。《坦克部队!》,在零宣传投入的状况下,完成超越千万真适用户的下载,蝉联App Store收费版第一名长达两个星期。
2014年,多益网络推出《神武1》手游,成为全国乃至全球首个成功将mmo重度网络游戏手游化的企业,叫好叫座,成为爆款。
2016年《永久魔法》初次将神武币经济零碎使用于3D即时游戏中,是大胆而风趣的尝试。《命运之轮》、《第十域》等产品打磨了多益网络的3D即时引擎。
2017年,《传送门骑士》开启了沙盒游戏之门……
可以说,多益网络每做一款产品,都在努力打破本身才能的边界、寻求创新,并且都完成了创新。
正由于竭尽全力地追求质量,公司可以经过产品,锤炼才能。经过产品的积聚,做到了才能的积聚。
多益网络研发副总裁天浩分享了三个研发理念:“用户体验”、“兴趣性” 和“深度”。天浩表示,用户体验是多益网络每次产品立项都要考虑的成绩。其中,兴趣性是一切游戏用户最直观、最关注的体验,决议用户能否会被游戏迅速吸引。而深度的意思是游戏产品能否经过各种开展零碎继续提供乐趣,能否吸援用户在游戏中沉淀上去。
在三个研发理念驱动下,多益网络坚持玩法至上,努力于打造用户能经过复杂明快的游戏操控,获取地道、深度游戏乐趣的产品。
以本次推出的新品为例,9款新品中有3款是沙盒游戏,占比三分之一。这是由于多益网络敏锐捕获到沙盒游戏作为可以表现将来游戏体验趋向的一个品类,并情愿结合本身研发优势为中国游戏用户打造玩法更丰厚的沙盒产品。
多益网络对研发沙盒游戏有十足的诚意。为此,公司专门开发了一个沙盒引擎。
呼唤一切斗争的力气
对多益网络而言,斗争者首先是公司的员工。公司鼓舞员工为游戏事业专注拼搏,同时也等待本身能成为更多游戏斗争者完成人生梦想的舞台。
据引见,多益网络经过多益大学这一人才交付平台为更好地施行人才方案,同时,多益的待遇和时机向斗争者倾斜,让勇于斗争的员工播种到更好的开展空间。
其次,多益网络以为,“游戏斗争者”还包括一切对游戏抱有热忱的玩家,共同为提升游戏质量而付出着。多益搭建的沟通桥梁,注重吸纳玩家的珍贵建议,鼓舞玩家和员工一同,为打造理想的游戏家园而齐心协力。同时,公司也欢送一切玩家参加游戏周边的创作队伍,让游戏文明发明更大的价值。
有意思的是,多益网络以“项目制”与“平台制”相结合停止游戏研发。
天浩表示,多益网络在尝试一种新的研发立项形式。这种形式绝对开放,虽然当中有公司指定研发方向的“命题作文”,但次要还是来自于各位主筹划本人的创意。
“同时,研发立项也适当开放给内部。希望内部的游戏斗争者,能找到情投意合的公司,和我们一同斗争。”天浩说。
成立于2006年的多益网络,发轫于广州五山路,生长于广州黄埔迷信城。12年来的专注研发和用心打磨,使多益的综合实力和品牌影响力不时提升。去年,多益成功跻身于2017年中国互联网百强榜第25位和红鲱鱼亚洲百强榜,同时囊括包括五项“金手指大奖”和七项“游戏十强”在内的超越60个奖项。
将来,多益将掌握好量与质的均衡关系,延续精品认识的运营原则;同时,依然以珍惜与玩家之间的信任关系为首要动身点,以开放协作的态度拓展事业幅员。
多益人将肩负起游戏斗争者的使命,不只继续探究如何运用顶尖的科技和艺术,完成对游戏乐趣的设想;而且还努力于为游戏行业的开展进程创设规划和奉献正向的推进力。
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