4 月 8 日晚间,有用户发现,小游戏目前曾经支持鼓励性视频广告的新形式。
与小顺我国这片创新热土正在发生一场全面而深刻的产业结构变革。序传统图片广告形式 采取的强迫性观看广告的形式不同, 鼓励性广告允许用户选择不观看,但看完视频广告可以在游戏中取得一些道具、金币等虚拟物品 ,以鼓舞用户观看广告。
鼓励性广告支持挪动使用推行、品牌活动推行两种推行目的。 假如是使用推行,用户点击广告中的卡片,可以直接前往使用商店直接下载该 app;假如是品牌活动推行,点击卡片可以跳转到自定义 HTML 5 或小顺序落地页。
开发者也可以自在设定这类广告呈现机遇、取得奖励物品等 ,例如在用户一局游戏失败时呈现,提示「可经过观看视频复生」;抑或是在游戏内商店中,经过广告获取道具,或一定数目的金币等。
依据地下数据, 目前这类鼓励性广告,最低投放价钱在 30~50 元/千次曝光不等,最高投放价钱在 200 元 / 千次曝光 。而流量则由广告主出价与广告自身质量(由点击率、社交互动率等要素)决议。
复杂而言,即便你的广告出价十分高,但假如数据显示用户对你的广告并不感兴味,那么你的广告也不会十分频繁地呈现。
在内购暂未在 iOS 平台和团体主体小游戏开放的状况,让广告成为小游戏变现的重要手腕。而 鼓励性视频广告则是在传统 app 游戏中曾经验证的广告方式 ,引入小游戏平台可以说是顺理成章。
目前,「星途 WeGoing」小游戏曾经参加新的鼓励性广告方式,置信不久之后,会有越来越多的小游戏参加这种新的广告类型。
「星途 WeGoing」小顺序运用链接
https://minapp.com/miniapp/5186/
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