4月22日,在UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武宣布了演讲。在演讲中,程武提到一个新的概念——“新文创”,他以为数字文明绝不是复杂的把文明停止数字化和网络化,而是一种全新的文明消费与传达方式,即新文创。
关于新文创时代的数字文明,程武还提出了本人的三点考虑:
1、其最中心的表现是要将内容晋级到体验。体验就是“内容+方式”,即不但要有好的内容,还要有好的方式,多元的方式,受群众欢送的方式;
2、其是可以普遍参与,且是静态开展的;
3、其是追求文明价值与产业价值的良性循环。
基于以上考虑, 程武以为,新文创是一种愈加零碎的开展思想:经过更普遍的主体衔接,推进文明价值和产业价值的相互赋能,从而完成更高效的数字文明消费与IP构建。
以下是演讲全文(亿欧略有删掉):
说到对将来的创始性考虑,我就想起,去年WE大会上,霍金先生提出的一个成绩——“我们需求做什么,才干让人类的将来,到达尽能够完满?”在霍金看来,人类必需要把目光投向太空,努力探究在其他星球上生活的能够。
科技和文明,人类社会开展最重要的原动力
作为一个物理系毕业的理工男,我团体坚信,科技的力气,不只能让我们去探究外太空,而且也必将持续推进人类社会,到达史无前例的高度。但我也越来越深入地认识到,与科技探究一样重要的,还有对我们每团体内心的探究。
正是对内心的不时探究,对情感的表达,以及对想象的归纳,人类才构成了源远流长、绚烂多元的文明。正是由于文明,科技才有了温度和正确的方向;正是由于文明,我们才干逾越生活自身,找到生命更深层次的意义;也正是由于文明,人类才干据守共同的信心,一同走向更初级的文明。
所以,对人类社会而言,科技和文明,都是不可或缺的力气,它们塑造了我们的历史,也决议了我们共同的将来。
明天,数字技术,尤其是互联网和挪动互联网的疾速开展,不只改动了我们的生活方式,也让科技和文明的演进发作了猛烈的变化。
管我们用了“猛烈”这样的字眼来描述当下,但假如拉长工夫轴,到历史的长河中来看,或许,这仅仅只是一个终点。科技无须置疑,而我想重点说的是,数字文明接上去的开展,能够也会进入一个充溢想象力的新阶段。
互联网开端真正成为全民级的“水”和“电”
首先,互联网的普及和浸透,正在引发许多深层次的变化 。目前全球互联网的普及率曾经超越50%,中国还要更高一些,曾经到达55.8%,根本完成了对少数人群和地域的掩盖。这种普及和掩盖还在持续,互联网正在与更多人的生活严密结合在一同。
所以,当我们看到越来越多老年人活泼在冤家圈和《全民K歌》里;当云贵高原的多数民族同胞,正在用互联网记载和分享他们的传统音乐;当偏僻地域的人们,也能经过智能手机享用各种数字文明产品时。阐明互联网曾经在真正意义上,成为全民级的“水”和“电”,完成了对理想社会的完好映射。这种体量和多元性上的提升,一定会孕育出更多的能够。
基于互联网的新型创作生态初具雏形。
其次,在中国,基于互联网的新型创作生态,也曾经初具雏形。过来6年,腾讯构建起一个涵盖游戏、文学、动漫、影视和电竞等业务的泛文娱生态,获得了丰厚的效果:一方面,我们完成了IP概念的普及,使产业跨界协同成为行业共识;另一方面,基于互联网的创意接入平台,也改动了有数创作者的生活。
在我们的网络文学平台上,有近700万作者,创作出了接近1000万部作品 ;在我们的动漫平台上,总共上线了近3万部作品,其中超越1000部取得了上亿次点击;此外,还有十分多的年老人正在经过NEXT IDEA腾讯创新大赛、腾讯电竞等不同平台,完成着本人的梦想。
但我更想说的是,这一切能够还只是开端。随着越来越多的创作者经过互联网,进入到这个愈加公道和自在的创作生态中, 我们也不断在考虑:能否曾经充沛衔接最具创意的群体?能否可以无效推进草根众创和专业力气的结合?能否曾经构建起成熟的IP培育机制?
其实这些都还有很大的改善空间,也就是说,还有十分大的潜力。
新技术将带来推翻性的体验革新
最初,是新技术的驱动力在加大。VR、AR、人工智能这些词,在过来几年变得十分热,但坦白说,一切的这些技术仍在开展中,它们的潜力还远未释放;另外,我们如今所用的4G网络,看上去速度曾经很快了,但行将推行的5G,实际上,它的传输速度能够比4G要快百倍以上。
这些新技术的开展,会带来什么?目前还不好下定论,但可以预期,一定不是现有体验的复杂优化,甚至都不是线性的变化,最终带来的很能够是一次全新的数字体验反动。前一段工夫,电影《头号玩家》引发了很大关注,电影中所畅想的体验和虚拟理想生活,在新技术的加持下,或许离我们并没有那么悠远。
以上说的这三个纬度的变化与征兆,都在不时提示我们, 数字文明绝不是复杂的把文明停止数字化或许网络化,而是一种全新的文明消费和传达方式。假如一定要取一个名字,在这里,我想称它为新文创。
新文创,面向将来的文明消费与传达方式
那么,这种面向将来的文明消费和传达方式究竟是什么?究竟什么是新文创?
基于过来几年在泛文娱范畴的理论,以及方才所提到的一些考虑,我复杂谈几点团体的看法:
首先,新文创时代的数字文明,最中心的是要从内容晋级到体验 。体验就是“内容+方式”,不但要有好的内容,还要有好的方式,多元的方式,受群众欢送的方式。之前腾讯和故宫协作,一个让明朝皇帝朱棣唱rap的H5作品,已经一度刷爆冤家圈,许多创意者应用故宫元素做出的表情包,也在网络上遭到热捧;去年十分火爆的《国度宝藏》,更让许多国宝级文物圈了一大拨粉。可见,好的内容加上好的方式,就会具有完全不同的力气。
第二,新文创时代的数字文明,是可以普遍参与的,而且是静态开展的 。像网络文学,网络动漫,不只让任何人都无机会参与创作,而且还可以让故事在与读者的互动中,不时开展和完善;同时,不同创作范畴之间也会相互影响。比方《头号玩家》,听说,它的原作者克莱恩,在创作这个故事时,深受斯皮尔伯格电影作风的影响;而斯皮尔伯格自己又被这个故事所感动,反过去拍出了这部电影;另外,不同时空的文明也可以发生融合。
第三,新文创时代的数字文明,追求文明价值与产业价值的良性循环 。只要真正拥有丰厚的文明价值,数字文明产品才可以走得更远,更具有生命力。我们留意到,像《狐妖小红娘》、《一人之下》等备受欢送的国漫作品,面前都有深沉的中国文明底蕴;我们之前在游戏《天天爱消弭》中打造了故宫的主题版本,将金水桥、太和门等故宫知名景观无机的融入到游戏中,一经推出,游戏的周新进用户,环比提升超越33%。过来,我们自然愈加关注产品体验、产业价值;但是在文明价值纬度上,我们也开端做更零碎和长线的关注。
所以,什么是新文创?概括来讲,就是一种愈加零碎的开展思想: 通 过更普遍的主体衔接,推进文明价值和产业价值的互相赋能,从而完成更高效的数字文明消费和IP构建。
浅显地讲, 就是希望经过新文创,商业可以让文明变得愈加昌盛,而文明也可以让商业变得愈加美妙。
“新文创”还只是一个初步的构思,还需求更多的考虑、共识、探究和论证。这也正是我们明天相聚在这里的次要缘由。希望这个舞台,可以成为凝聚新文创前瞻考虑的重要平台,助力将来数字文明产业的疾速开展。
以全新思想,助力构建数字文明中国
其实,关于数字文明产业,腾讯不断都在坚持关注和考虑。在不久前的全国两会,作为全国人大代表, 腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾先生,就专门提出了建议案 ,希望“以推进‘科技+文明’交融创新为契机,打造中国特征文明IP,促进文明产业的生态化协同开展,建立产业兴旺、文明昌盛、价值普遍的数字文明中国”。
乍看起来,这个目的十分庞大。而现实上,在这一轮的新文创浪潮当中,挪动互联网的疾速开展,正在让中国具有愈加特殊的开展根底。在泛文娱的驱动下,中国的游戏、网络文学、动漫、电竞都曾经获得了十分抢先的位置,具有很强的生机和潜力;在创意人才培育和全球协作上,也都获得了长足的提高,积聚了丰厚的经历。这些都为数字文明中国的构建,奠定了坚实的根底。
一个产业兴旺、文明昌盛、价值普遍的数字文明中国能为世界带来什么?最直观的,就是一个个具有中国文明特征的故事、抽象,一个个有感染力的文明IP。
新文创,让多元文明IP汇成“世界言语”
各个民族的文明各有特征,但却没有边界。就像孙悟空,它的原型能够与印度的神猴哈奴曼有关;在中国度喻户晓的花木兰,在美国,异样可以被改编成十分励志的故事;降生于英国的哈利·波特,可以带给全世界不同种族、不同肤色的孩子一个异样的魔幻童年;而许多超级英雄,无论在哪个国度,都被视为偶像。
就像历史学家汤恩比说的,“人类必需在肉体上连为一家,否则就将走向自我消灭”。这些承载着人类普世情感的IP,就是跨越民族和国度的“世界言语”,它可以让不同国度、不同种族情感相通、彼此理解、相互信任,也能率领人类走向正确的方向。
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