为期两天的up2018腾讯新文创生态大会曾经闭幕,腾讯的新文创生态规划才刚刚开端。
在这次大会中,腾讯游戏赚足了眼球,发布了20款全老手游、6款端游,掩盖各个品种,还拿到了fortnite“堡垒之夜”的正式代理权。作为腾讯游戏的“大儿子”,王者光彩也发布了新文创方案。
IP拓展、传统文明注入以及正能量加持,腾讯试图再援救一把用户日渐流失的王者光彩。
【1】
《王者光彩》去年底推出的CJ乱世长安预告版冷艳了一众玩家,每一帧都堪比电影制造,不少网友戏谑“天美任务室是被游戏耽搁了的电影公司”。而在往年,腾讯将正式推出乱世长安的动画番剧和连载漫画。
从一款景象级的国民手游,到IP产业链的打造,是腾讯在游戏市场日渐拥堵的宏大压力下另辟的求生之路。
一方面,同为国际游戏巨头的网易所发行的《阴阳师》、《楚留香》,包括新上线的《第五人格》,都让腾讯觉得压力不小。前段工夫,蓝洞公司起诉网易一事的面前,就是腾讯和网易在战术竞技类范畴的拼杀。当认识到游戏自身的局限性之后,腾讯开端抢占游戏IP的阵地。而文学影视、音乐创作、周边手办,这些产业都是腾讯在游戏范畴的新尝试。
普遍协作是《王者光彩》打造IP的第一步。
目前确定的协作包括这些:与作家蝴蝶兰结合打造文学和影视方面的作品,与中国及日本的知名厂牌消费手办产品;约请歌手打造主打歌曲,并且近期将会发布五月天主唱的团队肉体主题曲。
王者光彩还与开心麻花达成深度协作,宣布要共同打造创新型现场互动剧。
此外,腾讯这次还喊出了“弘扬传统文明,承当社会责任”的主旋律口号。毕竟,你懂的,如今的文娱行业头顶达摩克利斯之剑,而思想态度正确,无疑是最根底的那道护盾。
于是,腾讯在这次文创大会中宣布,《王者光彩》往年将与“敦煌研讨院”达成深度协作,包括:制造以敦煌文明为主题的英雄皮肤,录制王者历史课和光彩诗会,举行高校讲座,展开敦煌文创大赛等等。
【2】
手游的生命周期普通是按月来计算的,而《王者光彩》曾经走过两周年,这在手游行业中确实是景象级的存在。
《王者光彩》的用户数量在2017年阅历过迸发式的增长。
据极光大数据显示,截至2017年5月最初一周,《王者光彩》浸透率到达22.3%,用户注册规模打破两亿,每日在线玩家超越5000万。2018年终,国外手游数据公司Sensor Tower发布的2017年全球iOS支出榜显示,《王者光彩》收益近300亿人民币。此外,《王者光彩》2017年的下载量超越了微信、淘宝,稳坐2017年中国市场IOS下载量第一名。
于是,在公司的办公室里,餐厅的饭桌旁,校园的树荫下,以及各个小学可见的走廊上,人人都在疯狂“输入”。
只是,这样的狂欢终究不能持久。
《王者光彩》从刚开端走红就背上了骂名。
2017年3月,《人民日报》转发《黑暗日报》的文章《荆轲是女的?小先生玩王者光彩还能学好历史吗?》,怒怼《王者光彩》:“当历史被毁容,只要羞耻,不见光彩。”如此剧烈的言辞,直接把《王者光彩》送上了热搜。
尔后相似骂声也不少。比方小先生还不看法历史人物移动互联网在带来全新社交体验的同时,也或多或少使人们产生了依赖。移动互联网使网络、智能终端、数字技术等新技术得到整合,建立了新的产业生态链,催生全新文化产业形态。,却曾经被游戏人物设定招致先入为主。总之,传统文明成了把双刃剑,没有摸透它的翻开方式的腾讯,也是吃了不少甜头。
等到7月,《人民日报》三评《王者光彩》,更是给这款游戏贴上了“肉体鸦片”的标签。很快,腾讯上线了游戏防沉浸零碎。
被骂最狠的时分,似乎也是《王者光彩》最红的时分。
第三方威望数据机构Quest Mobile在去年九月的报告中显示,从六月到九月,在本该是游戏黄金期的寒假时段,《王者光彩》的月活泼用户下降457万,日活泼用户下降210万。
去年11月份,又有新闻曝出“《王者光彩》活泼用户数成断崖式下跌,日均流失数已超10万!”
虽然在往年App Annie发布的三月全球报告中,《王者光彩》在IOS排行榜、支出榜照旧坚持着抢先位置,但数据的下滑,加上网易等劲敌的还击,腾讯也不得不想方法为《王者光彩》。
打上一剂玻尿酸,让青春延续得更久一点。
效果也还是有一些的。于是你会看到,中国青年网在往年3月发布了一条视频,探秘王者光彩制造团队。并称誉:“《王者光彩》不只是一款传统意义上的游戏,更让昆曲和京剧在互联网一代中有了新的传承方式。”
现实上,如今很多传统文明在二次元人群中普遍盛行,如道家、《山海经》、古神话传说等,《王者光彩》寄以希望的生态规划加传统文明之路,似乎有其合理之处。不过,药效好不好,还是得看最终疗效了。
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