大家好,我是黄滚,本名徐仁禄,黄滚是我的花名。我曾在阿里巴巴任务七年,任搜索技术专家,此前也有过创业的阅历。
我们的团队在不时扩张中,到发稿时,曾经构成了一支由中初级开发工程师、用户体验设计师为主的八团体的精干队伍。产品经理曾就职于领取宝,在参加团队之前打造了一款日活百万的小顺序;运营总监此前操盘千万级投放,在新媒体方面的运营也十分有经历;UI 设计师是手绘专业半路出家,对颜色有着超强的运用才能,可以中转用户心底。
明天我们团队给大家带来的一款有意思的小顺序:寻觅像素眼,这是一款由我们 UI 设计师主导的社交测试类产品,看似繁复,其实不复杂。这款产品重在寓测于乐,所以测试是目的,玩乐是基本。
创作灵感
大家都晓得,眼睛是心灵的窗户。智力高不高,就看你的眼力好不好。眼力值的上下还与右脑的兴旺水平亲密相关,由于人的右脑主管艺术、灵感、创意,右脑越兴旺,阐明眼力值越高,那么艺术等方面的潜力就越大,成就也会越大。
怎样来测眼力值呢?考驾照的时分,红绿色盲的人会被禁考,色弱的人也会遭到影响。受此启示,我们的 UI 设计师想到了找出不一样的色块这样的玩法。
测试一共 36 关,随着关数的提升,色块越来越多,当关数添加到一定数值,色块数量不再变化,色块间的差别也越来越小,越来越难找出那一块不一样的色块。
UI 设计是重中之中
这是一款以“色”为根底的小顺序,看似复杂的界面消耗了我们用户体验设计师少量的心血。从 logo 到主色,从 icon 到作风,从细节到全体……设计师都在不时的尝试,重复的修正。
黄色是明度最高的颜色,可以带给人轻快生机的视觉感受。但是低饱和的黄色容易让人发生疲倦,而社交文娱尤其是还有工夫限制的产品则需求可以给人一些的紧张感,高饱和的黄色是最佳选择,最初成了这款产品的主色。
寻觅像素眼的 logo 假如细心看,是由眼睛和缩小镜组成,将两个元素笼统成根底的几何图形(圆形),图形的简化有利于人的记忆。
在确定了主色和 logo 之后,接上去的 icon 设计也颇费了一番功夫,不难发现,设计师为了加强兴趣性,停止特别处置,最终的icon 都带有一种微胖的心爱蓬勃发展的行业不仅给从业者提供了巨大的发展机遇,也带来了全新的挑战。。
思索到色盲无法辨认色相,页面色块的设计上运用了同一色值提升明度的办法,随着关卡的变化色块由少递多,用同一关卡的色块明度递加来添加游戏的难度。
玩法必需有意思
地道的找色块,真实是单调而无趣,我们为这款产品设置了两种不同的玩法,一种是 60 秒大闯关,另一种每关 3 秒,3 秒内该关经过就可以进入下一关了。
为了让玩家玩得尽兴,我们添加了心思暗示,为每一关设置背景音乐,我们设置了 3 秒倒计时来加强紧迫感。最初几关的难度比拟大,玩家会留下只差几秒就可以通关了的遗憾,为此设置了分享到群就可以延时 10 秒,不过时机只要一次。完毕时零碎直接算出玩家排位,玩家可以分享到群或许冤家圈。
一局完毕,会呈现测试后果,展现经过关数及在玩家中的排位,排行榜可以展现一切玩家中的前一百名。只需将小顺序转发到群,玩家就可以看到本人在恣意一个群里的排行。
我们走过的弯路
假如以为做了这么多这么少量的任务,用户就会蜂拥而至流量就会源源不时了,那就大错特错。
我们停止了内测,很快发现了一个重要的成绩,用户基本不晓得不晓得怎样玩。设计时只想着复杂直接的开端,并没有去做引导,也没有引见玩法。在失掉用户反应之后,设计师不得不加班修正,延续熬了几个早晨,这款添加了玩法引导的UI设计才终于和大家见面,一切第一次进入的用户都会弹出玩法阐明和协助阐明。
这也通知我们任何时分都需求站在用户的角度来考虑。
我们和用户的故事
我都曾经通关了,你们要不要给我一点奖励啊?
有一天,一个玩家兴奋的发来这条音讯。我们查了下数据发现目前的通关用户并不多,阐明我们这款小顺序真正通关并不是很容易。
我们能否可以免邮赠送给通关客户娃娃?
这个点子迅速成为我们团队讨论的热点。最终我们将这个定为一条规则,一切通关用户都将会失掉一个娃娃,没想到,这条规则不但提升了老用户的留存率,还为我们添加了少量的新用户。
目前更多的风趣玩法正在开发中,更新的版本行将上线。我们在知晓小顺序商店发布之后,很快被引荐到了首页的每日精选,还在新锐榜上霸榜了好几天,为此特别感激知晓小顺序商店。
「寻觅像素眼」小顺序运用链接
https://minapp.com/miniapp/6404/
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