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如何定义好游戏?网易的答案不只是「打怪晋级」

发布者:丁同一
导读2016 年 9 月,《阴阳师》横空出生,成为事先的景象级手机游戏。《阴阳师》为什么可以成为爆款?网易副总裁王怡曾这样总结道:《阴阳师》是一个二次元和风游戏艺术品,它把游戏质量、声优、剧情、弹幕等等元素很好地结合在一同,而不只仅是复杂的打怪晋级。时隔一年半,踩着 4 月份的尾巴,卡牌游戏《影之诗》终于登陆中国区的 App Store,由网易游戏代理。和《阴阳师》类似,《影之诗》异样是一款将画面、剧

2016 年 9 月,《阴阳师》横空出生,成为事先的景象级手机游戏。

《阴阳师》为什么可以成为爆款?网易副总裁王怡曾这样总结道:

《阴阳师》是一个二次元和风游戏艺术品,它把游戏质量、声优、剧情、弹幕等等元素很好地结合在一同,而不只仅是复杂的打怪晋级。

如何定义好游戏?网易的答案不只是「打怪升级」

时隔一年半,踩着 4 月份的尾巴,卡牌游戏《影之诗》终于登陆中国区的 App Store,由网易游戏代理。

和《阴阳师》类似,《影之诗》异样是一款将画面、剧情、声优发扬到极致的作品。

日本最华美的卡牌游戏 在互联网思维的影响下,传统服务业不再局限于规模效益,加强对市场的反应速度成为传统服务业发展的首要选择。在互联网思维下,通过对传统服务业的改革,为传统服务业发展创造了全新的天地。

卡牌游戏要想在日本站稳脚跟并不容易,由于日本是世界三大卡牌游戏——《游戏王》的发源地。

即使是一些顶尖的卡牌产品,到了日本异样不温不火。反倒是日本游戏公司 Cygames 的《影之诗》,却在《游戏王》风行的日本,占领了本人的一席之地。

如何定义好游戏?网易的答案不只是「打怪升级」

用两个字描述《影之诗》,无疑是「华美」,这也是 Cygames 一以贯之的游戏特征。

《影之诗》的卡牌和场景次要由日本顶级的画师团队 CyDesignation 绘制,其社长是参与过多部《最终梦想》游戏的艺术指点皆叶英夫,主力成员包括吉田明彦、相场良祐等,都是日本游戏界鼎鼎有名的巨匠,在他们手下,还有一大批颇具实力的新锐作者。

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(CyDesignation 主力吉田明彦的作品)

有了画师天团加持,《影之诗》无论是立绘还是场景都表现出了极高的水准:

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(《影之诗》的游戏截图)

为了让华美的卡牌迸发出更强的势能,《影之诗》还请来了花泽香菜、钉宫理惠、杉田智和、绿川光等上百位日本著名声优,为每张卡片都配上了特性十足的语音。

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(《影之诗》游戏截图)

除却华美的卖相,《影之诗》的中心零碎也十分扎实。

《影之诗》的卡牌次要有三品种型:

  • 随从,用于战役,可以对敌方形成损伤,生命值归零后进入墓地
  • 法术,打出后立刻发起效果的卡牌,有各式各样的辅佐 / 损伤效果,运用后进入墓地
  • 护符,打出后立刻发起效果的卡牌,有各式各样的辅佐 / 损伤效果,运用后留在场地

玩家需求在三类卡牌中挑选 40 张,组成本人的卡组。

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此外,游戏中还有 8 位「主战者」,每个角色都有对应的卡池,选择不同的角色,在玩法上也大有不同。

值得一提的是,《影之诗》还引入了中心的卡牌「退化」零碎,在经过一定的回合数之后,玩家的随从牌可以退化,取得更强的才能。应用「退化」零碎,甚至可以疾速逆转战局。

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(《影之诗》的卡牌退化零碎)

也正是由于「退化」零碎的存在,《影之诗》的战役节拍十分快,通常 5-10 分钟就能完毕一局战役,很合适消磨碎片工夫。

2018 年的三分之一行将过来,而网易预备的爆款游戏可不止《影之诗》。

接上去,你还能玩到这些游戏

3 月初,AppSo 就率先体验了陈星汉的「禅游戏」新作《Sky 光·遇》。

游戏的场景庞大绚丽、美不胜收,不只画面十分细腻,游戏进程中对玩家情感的引导也非常到位,是目前中少有的「养眼」又「走心」的手机游戏。

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大名鼎鼎的解谜游戏 The Room 系列最新作——《迷室3》(The Room 3)和《迷室:往逝》(The Room:Old Sins)的官方中文版也确定由网易游戏代理。

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其中,《迷室:往逝》延续了系列一向的精致画面和高水准谜题,蒸汽朋克滋味浓郁的机械机关一定会让喜好者大呼过瘾。

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此外,还有由 Zynga 出品的《泰坦拂晓》,这是一款主打壮观战役局面的即时战略游戏。

玩家不只可以操纵顶天立地的泰坦,同时还可以召唤数以千计的兵士参加战役。《泰坦拂晓》独有的 Echo 游戏引擎和 euphoria 技术加持,能让游戏完成 7000 单位同屏的庞大战役。

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(《泰坦拂晓》游戏截图)

无论是 Sky、The Room,亦或是《影之诗》、《泰坦拂晓》,这些都是在国际市场获得不错名誉的游戏作品,这些游戏要进军庞大的中国市场,异样需求适宜的协作同伴。

作为中国外乡最具影响力的游戏公司之一,网易不失为一个靠谱的选择。更重要的是,在游戏底层技术的研发投入,网易游戏与国际大厂相比也不遑多让。

2005 年,网易决议打造一款供休闲游戏开发运用的游戏引擎,NeoX 应运而生。

前前后后经过十多年的优化,网易 NeoX 引擎终于可以扛起重担。

不只成为开发《镇魔曲》的主力开发引擎,网易还让 NeoX 适配 iOS 与 Android 平台,并基于此研发了《乱斗西游》、《功夫熊猫3》、《阴阳师》等游戏。

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(《镇魔曲》游戏截图)

近期大热的「吃鸡」手游《荒野举动》里,网易也用上了另一款自研游戏引擎 Messiah,这是一款强调多线程并行才能的 3D 手游开发引擎。

在《荒野举动》中,超近视距、多人同屏、复杂天气等特性都离不开 Messiah 的支持。

如何定义好游戏?网易的答案不只是「打怪升级」

或许,正是出于对自主研发的注重,网易才干失掉更多海内游戏的喜爱,也许,这也是网易总能打造爆款游戏的回到当下汹涌澎湃的AI浪潮,正如所有的企业都被互联网化一样,所有的互联网企业都将 AI 化。而这些互联网企业中,也包含CSDN。同时,作为全球最大的中文IT社区,CSDN还有一个历史使命——为广大的互联网公司进行AI赋能。根底。

无论是端游范畴的《梦境西游》,还是挪动平台的《阴阳师》,又或许网易代理的《守望先锋》、《炉石传说》……

在这些爆款游戏的面前,在优秀的游戏体验面前,总少不了底层创新。最被人无视的,往往却是最重要的。

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