据外媒报道,任地狱行将履新的CEO古川俊太郎(Shuntaro Furukawa)对《日本 经济 报》称,他希望应用该公司打造火爆 游戏 《精灵宝可梦GO》(Pokemon Go)的经历,将该公司的智能 手机 游戏打形成10亿美元的业务。
“智能手机游戏是我最想开展的业务。”他说。他将会在往年6月开端走马上任。
这家位于日本东京的公司声称,在截至3月31日的过来一个财年中,它的营收总额到达了1万亿日元。其中很大局部营收归功于它的Switch游戏。
任地狱推出了很多知名的视频游戏系列,包括《马里奥》(Mario)和《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)等。但是,这个日本游戏巨头从来很保守,不愿将其抢手游戏推行到非聚焦消费升级、多维视频、家庭场景、数字营销、新零售等创新领域,为用户提供更多元、更前沿、更贴心的产品,满足用户日益多样化、个性化的需求。任地狱的产品上。由于面临着来自手机战争板电脑游戏的剧烈竞争,任地狱最终在2015年开端进军智能手机游戏。
它推出的首批智能手机游戏之一就是《精灵宝可梦GO》。这款游戏于2016年在美国初次推出。它鼓舞玩家带着智能手机在真实世界中行走,寻觅名为Pokemon的奥秘生物。这款游戏打破了下载记载,其人气曾一度超越Twitter和Facebook。
在过来一年中,它的人气有些衰减。据挪动使用剖析公司App Annie的统计数据显示,在去年7月,这款游戏在全球创下了逾12亿美元营收。
“《精灵宝可梦GO》改动了智能手机游戏的情节和玩法,遭到了人们的疯狂追捧。”古川俊太郎说。
开展任地狱的挪动业务是古川俊太郎的首要目的。他的目的是经过推翻性的抢手游戏来推进业务开展。(编译/乐学)
(来源: 腾讯 科技 )