以下是一些 手游 市场上值得留意的趋向:
手游增长率:Newzoo 的研讨预测,2016-2020 年全球 游戏 市场的年复合增长率将超越 8.2%,到 2020 年,游戏市场总支出将到达 1435 亿美元(折合 9119.6 亿人民币)。估计总支出的一半未来自挪动端。估计到 2018 年及当前,手游市场将继续疾速增长。
虚拟体育:据 Statista 统计,电竞产业(选手参与有组织的电子游戏竞赛或国际级别的锦标赛)估计在 2020 年将达 15 亿美元(折合 95.3 亿人民币),年复合增长率为 32%。手游电竞尤其受害于这一趋向,而玩家们通常会选择运用 iPad 或许 iPhone 参与竞赛。
电竞潮:《 互联网 趋向报告》称电竞热潮对传统的体育竞技发生了激烈的冲击。目前,就千禧一代而言,对这两种运动类型的喜欢水平是一半一半,但在 2018 年,喜欢电竞的人数比例很能够会添加。
独立游戏博得市场:虽然人们会持续关注老牌新生的改变世界的企业将会诞生,从而更好的服务整个人类世界,走向更高科技的智能化生活。游戏的新版本发布,但凭仗高程度的发明力和有限制的想象力,独立游戏无望博得竞争。诸如《密不可分(Indivisible)》、《最初一夜(The Last Night)》和《血污:夜之典礼(Bloodstained:Night of Ritual)》之类的游戏,我们罗列的只是冰山一角。
VR 来了:到 2025 年, VR 游戏市场支出估计将增长超越 450.9 亿美元(折合 2865.3 亿人民币)。专家预测,新的 VR 游戏头戴设备会与以后市面下流行的产品有所不同,触觉反应的不时提升和基于云计算的 VR 游戏将会是将来的开展方向。
AR 时代:随着基于物理感应的多设备游戏的推出,真实性游戏会是市场上另一个新兴趋向。据预测,AR 将为完成这一目的发扬宏大作用。在 2016 年热度下滑后,AR 和角色扮演游戏(RPG)在 2017 年 7 月又拥有了 1400 万个月活用户。
随着手游变得越来越复杂,完满流利的运转速度将变得越来越关键。
【来源: 白鲸出海 】