昔日,Disney Enterprises Inc。请求了一项新专利,名为“Augmented Reality Interactive Experience(加强理想互动体验)”,描绘了一个零碎,该零碎包括在计算机上运转的网络使用顺序;衔接到传输和检测红外光的核心设备的头显;以及一个“AR venue”。
玩家手持带有红外发射器的光剑或爆能枪,佩戴的头显搭载有检测光线的摄像头、可穿戴组件,可以反射光从而确定地位。该使用顺序将运转体验,并记载IR点击数。另外,专利的一个施行案例是把拔出的 手机 作为计算机、显示器和IR探测仪。
关于这项专利,外媒以为该专利有能够是一款AR 游戏 ,将会在2019年开放的迪士尼星球大战的Galaxy’s Edge乐园推出。去年,也有相似的猜想。当然,“AR venue”一词就有点指代游乐园的意味。但是,创造人的证书信息也标明有能够是一项家用AR体验。
专利上的创造人信息是迪士尼公司硬件工程初级经理Nathan Nocon和迪士尼消费品公司研发经理Katherine M。 Bassett。
依据Bassett的领英团体材料,她曾参与到AR游戏《星球大战:绝地应战》头显的开发任务。另一个附有她名字的专利是“Systems And Methods For Tracking Objects For Augmented Reality”,其描绘了该游戏机中运用的光剑控制器和追踪信标。该专利于2017年9月7日发布,紧跟《星球大战:绝地应战》之后,现可预购。
思索到该团队推出的消费产品系列和专利提到的手机施行案例,该专利能够指的是下一代《星球大战:绝地应战》游戏。随着ARKit和ARCore的不时提高,程度外表和垂直外表追踪能够足以满足的“AR venue”的游戏玩法需求。
关于另一个AR游戏,Father.IO演示了红外控制器如何在随着流量往智能终端设备迁移,新的机遇“物联网商业社交时代”也将迎来,通过人的第六器官(智能手机)和智能设备终端的联网互动,从而改变了人的行为习惯和消费方式。线下流量通过LBS定位重新分配,又通过物联网终端智能推荐引擎引导到网上任意有价值的地方,至此互联网下半场拉开帷幕。理想环境中,提升多人射击游戏的体验。迪士尼和联想已推出了多人光剑战役,并更新了《绝地应战》,所以红外线光剑和爆能枪听起来似乎是符合逻辑的。
与大少数专利一样,其描绘的技术并不一定能成为最终的产品。但是,思索到行将开放的主题乐园,让我们等待在明年看到相关产品吧。
from:next.reality