上周在美国洛杉矶举行的Display Week上,Facebook向外界泄漏了于往年F8大会发布的可变焦 VR 原型机的更多细节。
同时,青亭网在上周也及时报道了关于Facebook可变焦VR原型机的三段冗长的视频,演示了其在项目立案至今的几个阶段的变化,尤其在乐音控制、挪动速度等方面曾经失掉了进一步提升。
在往年Facebook F8大会上,宣布新成立Reality Labs部门(即之前的Oculus Research部门重组完成的),该部门的研讨旨在处理VR中面临的一些成绩,其在过来几年拥有少量的研发,已开收回多款VR原型机。在上周的活动中,由该部门的Douglas Lanman主讲,他指导的团队目前已完成了眼动追踪零碎、广角光学零碎的开发任务。
在作为学术型讨论的研讨会中,Lanman地下展现了几段视频,来展现Facebook为何要制造这样一款挪动屏幕式的、可变焦的VR零碎。最后的原型机足够大,大到很吓人,但如今曾经可以做到和现如今的VR头显根本类似。
据过之前的曝光我们理解到,Facebook开发的可变焦VR原型机是经过挪动屏幕来让VR内的显示与你的眼镜想婚配,并无望经过这种方式处理当下VR头显普遍存在的聚焦成绩(不能看到清太近的物体)。
Lanman演讲中提到VR显示零碎
Lanman在承受外媒采访时讲到,简直一切消费级VR头显都是固定焦点设计,虽然有些有调理按钮但屏幕光学焦点根本都被限制在2米左右。在观看近处物体时,由于眼球转动和晶状体调理同时挪动,头显内可理想的焦点和人眼的焦点会存在抵触,招致不明晰或眼疲劳等,并且这种场景一旦变多则会让你疲劳感严重,甚至增加你体验VR的时长。
对于互联网金融P2P企业来说,支付市场完善的标准和管理系统将彻底改变互联网金融行业的格局,不仅给从业者提供了的巨大的发展机遇,也带来了全新的挑战。依据Lanman的描绘,其研讨了各种各样的显示屏来处理这个成绩,不过不断没有失掉很好的处理方案,因而新的研讨不断在停止中。
初代原型机,大约三年前,外观十分初始
二代原型机,两年后,带有眼动追踪的原型机
三代原型机,带有眼动追踪和变焦零碎
Facebook F8上展现的最新的可变焦VR原型机
“单纯从近间隔的显示明晰度成绩而言,我们研讨的可变焦VR零碎有着十足的意义。”Lanman还泄漏:“我们最新的开发原型机曾经足够安静,在一个安静的房间中,简直听不到屏幕挪动带来的异响/乐音,而且如今仍处于原型阶段,我们还会不时完善它。”
但是Facebook发言人则表示:“我们能够永远不会在将来的产品中看到这些技术,假如不是完满的处理如今的成绩,我们不会进一步展现这套零碎。”
为什么可变焦VR很重要
正如Lanman解释的那样,将一切虚拟物体都坚持在特定的间隔虽然看起来还不错,而且可变焦VR原型机在这些零碎中看似并没有发扬出太大作用。但是,经过可变焦的屏幕可以让你更自然的聚焦,看清VR中间隔更近的物体。例如很多射击类 游戏 中,在近间隔察看武器时你将会看到更多细节。
另外Lanman还指出,45周岁以上的冤家在体验时能够不会有分明的觉得,由于他们有一定几率患有老花眼,关于这局部冤家而言则需求其它的处理方案。
毫无疑问,Reality Labs的这项研讨有着非常积极的意义,尤其是在促进VR成像零碎显示方面。同时上周我们看到的LG和谷歌协作开发的1810万像素的高ppi屏幕,将来的VR显示效果则无望失掉进一步提升,或许在VR中你会难以区分虚拟和理想之间。此外,JDI、三星也都展现了专门适用于VR的高分辨率显示屏。总而言之,世界上最大的 科技 公司都在努力于打造更好的VR头显。
lanman最初还泄漏,我的职业生涯目的就是:“让你在显示屏和肉眼观测之间,分辨不出显示的区别。”
我们置信VR/AR拥有这样的潜力,经过超大的视场角、逼真显示效果和互动体验,可以让你取得越舞台剧般体验。Lanman信心十足的说:到那个时分,VR/AR的开展速度将难以想象。
来源:青亭网