Zynga有一个宏大的游戏网络,每月有超越2.9亿人在玩他们的游戏。同时他们也发现玩家在多个设备或平台上总是不能同步玩相反的游戏,于是他们决为数亿中文用户免费提供海量、全面、及时的百科信息,并通过全新的维基平台不断改善用户对信息的创作、获取和共享方式。议改动这种现状。在刚刚完毕的旧金山的第二届Zynga Unleashed大会上,该公司发布了一个一致游戏平台,给玩家带来跨越Web、Android、iOS、Facebook、Google+等多个平台的同步游戏体验。
这是一个围绕Zynga信息中心的想法:在Facebook的发现中心和Zynga.com都包括玩家好友列表;好友游戏形态即时反应;还有一个基于本人和好友曾经开端游戏给出的建议游戏列表。玩家还可以运用新推出的实时多玩家功用停止衔接,允许多个玩家运用多个独立设备一同玩,虽然这听起来似乎与Zynga提供的经典回合制游戏相离甚远。
同时,新推出的Zynga API允许第三方开发者添加此前只在Zynga官网才有的小部件以增强本人的游戏,比方群聊天、即时的社交活动流和zFriends列表等。而加强参与度正是与Zynga协作的开发者想要的特性。
假如玩家不必自愿在同一个平台上玩同一款游戏,意味着他们可以在挪动设备、Facebook、Zynga.com之间恣意选择,也意味着游戏支出能够会在各个平台间愈加平均地分配。因而,目前尚不清楚一致的平台会给Zynga与Facebook的关系带来什么样的影响。不过一个内置的社交平台将能增强用户对Facebook平台上Zynga游戏参与度,所以对Facebook来说也不一定是什么好事。
一致的游戏平台特性将在不久后正式推出,到时各位就可以在Facebook、Zynga.com以及各种挪动设备上同步游戏进度了。
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nAllThingsD