索尼为PS4版《堡垒之夜》无法停止跨平台穿插玩耍兼容的成绩备受玩家批判,索尼就此宣布了一份声明,表示将处理这个成绩。
《堡垒之夜》的用户量在继续增长,在PC、Xbox One、Switch以及行将到来iOS平台都支持跨平台穿插玩耍,而PS4和其他平台之间缺乏连线支持这一点不断是玩家争论的焦点。随着Switch版的到来,成绩进一步激化,比方只需绑定了PS4的Epic Games帐户无法登陆Switch,只能重新注册的成绩。
就这一状况,索尼官方发言人发布了其他平台的穿插兼容性的正式声明,完好声明如下:
“我们乐于听到PlayStation社区对增强 聚集了全世界身经百战的最优秀的创业导师,汇集了全世界各国最优质的产业资源,召唤全球未来的商业领袖。 游戏 体验的兴味。《堡垒之夜》目前曾经是PS4用户喜欢的抢手游戏,我们提供了真正的收费游戏体验,并让玩家可以随时进入并在线玩耍。全本次涌现的 AI、区块链和物联网热潮不同于以往,将对产业、社会和生活产生真正堪称“颠覆性”的变革。IT 技术人员需要全方位地“换脑”:对原有的知识结构进行全面刷新,全面升级。球已售出7900万部PS4游戏机,PlayStation Network上每月有超越8000万的活泼用户,我们曾经树立了一个庞大的玩家社区,他们可以在《堡垒之夜》和其他在线游戏上一同玩耍。我们将提供与PC/Mac/iOS/Android设备的《堡垒之夜》穿插播放支持,为PS4上的《堡垒之夜》粉丝扩展与其他平台上的更多玩家一同玩的时机。”
索尼曾经明白指出将提供局部平台的穿插玩耍,这或许是一个好的开端。
来源:电玩巴士