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3D Touch 运用率太低,如何处理?

发布者:丁悦一
导读毫无疑问,3D Touch(三维触控)是 iPhone 最关键、最标志性的功用之一,苹果正式将其带到 iPhone 6s 上时曾表示,3D Touch 让 iPhone 可以感应到用户按压屏幕的力度,而这种与手机停止互动的全新方式,就是新一代的多点触控技术。但是 4 年过来了,3D Touch 并没有那么备受关注,甚至有些 iPhone 用户基本不清楚 3D Touch 操作能在哪发扬作用。其适用

毫无疑问,3D Touch(三维触控)是 iPhone 最关键、最标志性的功用之一, 苹果 正式将其带到 iPhone 6s 上时曾表示,3D Touch 让 iPhone 可以感应到用户按压屏幕的力度,而这种与 手机 停止互动的全新方式,就是新一代的多点触控技术。但是 4 年过来了,3D Touch 并没有那么备受关注,甚至有些 iPhone 用户基本不清楚 3D Touch 操作能在哪发扬作用。

3D Touch 使用率太低,如何解决?

其适用苹果的话就可以很好的解释,苹果称多点触控是最直接的操作,包括轻点、轻扫、双指开合等这些熟习的手势,而 3D Touch 是一种触控体验的全新维度,参加了 Peek 和 Pop。因而,假如在熟习手势操作可以完成交互的状况下,若不是真的已通晓 iPhone 的方方面面,或许花工夫去深化理解每一个 app 如何应用 3D Touch,还真不会首先想到 Peek 和 Pop 这两中操作。

那么,有什么方法可以进步 3D Touch 的运用率呢?近日,一位据称是用户体验专家的老外 Eliz Kilic,本人在经过对 3D Touch 的深化剖析之后,提出了一种十分复杂的办法来处理这个成绩,他以为只需从视觉上添加具有提示性的 " 标志 " 装饰,最终就能让 3D Touch 这个特性失掉更普遍的使用。

3D Touch 使用率太低,如何解决?

Eliz Kilic 表示,3D Touch 最大同时也最重要的成绩是,在支持这一全新维度操作的界面下,各种功用或 app 图标并没有分明地标志出来,所以用户不晓得原来经过按压还可以显示更多的选项。在大少数状况下,用户必需手动尝试每个界面下的图标,才晓得其能否支持 3D Touch。所以,在设置新 iPhone 或装置新使用顺序时,教程性质的提示依然是十分有必要的。

不过,依据 Eliz Kilic 的说法,假如将一个小小的 " 标志 " 装饰与 iOS 操作零碎停止交融,就可以提示用户在以后界面下的功用或图标,终究有哪些可以支持 3D Touch 操作。他表示这种处理方案很日常、很普遍,就像大家在阅读网站的时分,网页上的链接与普通文本总是能提供分明的区别。

Eliz Kilic 说:" 假如让一个网页上一切链接的颜色和款式都与惯例文本相反,那会发作什么状况?后果就是人们不晓得该如何去交互去点击。所以提供 3D Touch 交互的界面为什么不能做到与惯例稍有不同呢?毕竟我们总会基于本人双眼看到的来决议如何操作,假如我们不能区分支持 3D Touch 交互的界面与惯例交互界面有什么不同,又怎会晓得是不是可以轻按或重按?"

3D Touch 使用率太低,如何解决?

他以为,处理 3D Touch 交互运用率低的办法远比想象中要复杂得多,正如前述,只需在支持 3D Touch 交互的界面做一些装饰即可,为了一致这个 " 标志 " 装饰,大可选择只设计到右下角的地位,视觉上不只不会影响全体界面,而且还便于用户判别以后界面下哪些功用或图标支持 3D Touch。

无论如何,Eliz Kilic 的想法的确有一定的可行性,但苹果在设计 iOS 交互时不应该没有没到,也能够已经思索过又改换了方案。另外,还有风闻称,苹果方案在下一代 iPhone 的 LCD 版本中砍掉 3D Touch,进步续航并降低本钱。假如这是现实,意味着上一代 iPhone 才刚一致标配的 3D Touch 往年又被打散。

3D Touch 使用率太低,如何解决?

最初,在你来看,这位 " 专家 " 的建议如何?你以为可行吗?是不是应该加一个视觉提示的开关呢?同时,大家平常除了运用 3D Touch 来疾速切换 app 、挪动领取扫码和出示二维码,以及控制中心快捷操作之外,还会在哪些状况下运用呢?在片面屏无按键交互越来越多的状况下,3D Touch 是不是更应该成为手势操作的关键?

【来源:威锋网】