2018年6月5日,据36kr报道,快手已完成对“Acfun”(下文简称“A站”)的全体收买。快手方泄漏将来A站将坚持独立品牌、维持独立运营、坚持原有团队、独立开展,快手则会在资金、资源、技术等方面给予支持。
A站将要易主的事在预料之中,毕竟之前曾经呈现过自愿停运的事情,只是让人意想不到的是,作为年老化的 二次元 集聚地的A站,会被充满着的“社会人”的快手老铁收买,以致于一工夫各种恶搞图四起,这种一模一样的混搭风,也不测的让各大论坛充满这一种愉快的氛围。
说起动漫二次元,在很多用户群体心中,一直是《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》等顺应低领儿童观看的动画片,但近年来有关动漫二次元的捷报却屡见不鲜。
从去年6月23日《全职高手》第一季剧终,播放量累计7.5亿,弹幕超600万条;到年终从《恋与制造人》的四个“野男人”能让太太团包下整栋大楼为其庆生;再到国产二次元哔哩哔哩上市,股价大涨46%,最新市值高达45.75亿美元。一桩桩成果似乎在通知用户们,二次元可不只仅是小孩子的产业。
不容小觑的二次元市场:美、日、中的动漫产业开展概略
相比拟而言,动漫产业的开展目前还是以国外抢先, 据立木信息征询发布的《中国动漫行业市场研讨及投资预测报告(2018版)》显示:2016年,全球动漫行业总产值在2,200亿美元左右。其中,美国是全球产值最大的国度,2016年市场份额约38%。
前段工夫爆棚的《复仇者联盟3》,以往的美国大片《钢铁侠》、《绿巨人》等,实践上也是二次元漫改的真人电影,其原型就是由编剧斯坦·李和画家杰克·科比结合发明,在美 国漫 威漫画旗下连载的《复仇者联盟》。 这也是美国动漫的次要方式:以动画电影大片带动整个产业链的开展。
但也是受制于这种真人电影为主的方式,美国的动漫产业更像是依托于电影产业的分支,二次元社区浓度并不甚突出。但也是在20世纪80年代之前,依托着迪士尼的相对统治力抢先全球。
而 日本的动漫产业一模一样,是作为完全独立的载体,作为一种文明去运营。 后来日本的动漫产业也是深受欧美的影响,直到日本漫画之神手冢治虫的呈现,日本动漫开端走向更群众、更重故事内容的方向。日本这一代动漫人“让动漫无处不在”的思想,也是为日本如今动漫产量世界第一打下了根底。
2016年日本动漫产值市场占比低于美国,但产品数量大,全球60%左右动漫作品都来自日本。日本的动漫文明也因而不断走在世界前列,很多触及到二次元产业的方式,也都是日本首创,比方世界著名的虚拟歌姬——初音将来。
2012年野村总合研讨所的伊部和晃剖析师表示,与初音将来相关的消费金额曾经超越了100亿日币。依据虚拟偶像目前在世界范围内的承受度,并参考今后10年左右的映像、音响技术创新等,矢野经济研讨预测vocaloid市场规模2025年将在日本国际到达300亿日元,而海内vocaloid世界市场规模在2025年将会到达1000亿日元。
中国动漫产业起步较晚,与美、日等国度相比还有一段间隔,但也因而汲取多方的经历特点,近年来出现出飞速增长的状况。 2016年中国动漫行业产值约1,300亿元,全球占比在8%左右,同比增长15.0%。
而依据微博数据中心发布的《2017微博二次元报告》显示,仅在微博上就有1.53亿泛二次元用户,1960万二次元中心用户。将来随着动漫 IP 化运营日益明显,动画电影不时浸透,动漫行业产值将不时增大,估计2021年可打破2,300亿元。
中国动漫产业虽然起步慢,国际二次元也是以日漫IP为主,但近年来随着《秦时明月》、《全职高手》、《一人之下2》等国产动漫的大获成功,也在国际掀起原创国漫的大浪潮,也随之降生了如今国际二次元文明的兴盛。
2017年中国二次元用户规模到达3.08亿,其中97%都是90后、00后,中国二次元产业的市场规模占整个泛文娱市场规模的57%。 毫不夸大的说,中国的二次元文明已然占据了中国泛文娱圈的半壁江山,这是一个属于二次元的最佳时代。
动漫二次元市场的赢利点:不止在动漫自身,更在于IP延伸
很多用户对动漫都有一个误区,就是动漫产业的赢利点只要出售像漫画、动画等动漫内容的产品,也因而不看好动漫产业。固然,动漫的制造本钱极高,一些被誉为“每一帧都能拿来当壁纸”的经费熄灭之作,更是难以仅仅依托动漫自身赚回本钱。
但关于动漫行业来说,历来就不只依托内容产品来盈利,而整个二次元市场,是囊括了动漫、文学、直播、音频、游戏、周边等业态,还有像A站、B站这样的衍生社区。而构成这一整条生态链的就是动漫IP,制造动漫自身就是在做IP。
同一IP在小说、漫画、动画、游戏之间的互相转化在二次元范畴是常态,像大火的《全职高手》动画是小说改编,往年爆款,大获成功的《一人之下2》动画则是是漫画改编,这里我们以《一人之下2》为例。
《一人之下2》可以说是往年的一大黑马,依据艺恩数据显示,截至目前该动漫网络播放量超越22亿,豆瓣评分到达9.2分,是2017年豆瓣评分超越9分的国产影视作品中独一一部国漫作品。其自身是原创漫画《一人之下》的根底上,改编成动画播出。
在播出后,首先是在播放渠道上引发惊动,相应的引发一些漫评视频、PV、剪辑等外容的呈现,诸如在哔哩哔哩上,知名up主LexBurner创作的《一人之下》漫评讲解视频,时长仅为11分钟左右,但播放量超越了100万,弹幕数1.4万,评论则到达了5万。
继而该动漫的内容在各种论坛平台上开端引发讨论,像微博、知乎、贴吧等,这些讨论的同时也是一种IP的传达,让一些没有看过的用户在观看讨论时引发兴味,发生观看的激动,形成二次传达。
然后凭仗优秀内容积聚下的粉丝,就开端自发的停止各种方式的二次创作,同人图、Cosplay、同人曲目等。 在这种进程中IP的价值与影响就不时失掉扩展,而这种爆火的IP,想要发生盈利就再复杂不过了,无论是广告、手办周边、还是游戏等,完好的后续IP延伸都大有可为。
中国动漫IP衰亡了,但IP的应用程度还差得远
但不得不说,关于动漫IP的运用与延伸,国际还有很长的一段路要走。近年来对二次元文明的注重与运用,国际一些企业都或多或少有些尝试,但效果下去说,并不太好。
以手机行业为例,整个2017年,先后有红米Note4X初音定制版、坚果Pro银魂定制版、魅蓝Note6海贼王限量版、美图M8s美少女战士限量版,美图T8s七龙珠限量版等呈现,虽然预先个字都有所谓的成功、大火等言论,但在如今的状况看来,并未获得分明的成功。
先说曾经下架的红米Note4X初音定制版与坚果Pro银魂定制版。红米Note4X初音定制版搭载高通骁龙624处置器,内置3GB+32GB内存和4GB+64GB内存,而坚果Pro银魂定制版搭载骁龙626处置器,是4GB+64GB版本,前者售价1299元,后者售价2099元,比普通版贵了300元。
不得不说,小米与锤子,一直是存有二次元产业消费才能低的想法,推出的手机在配置与价钱上均不高,要晓得依据微博数据中心发布的《2017微博二次元报告》显示,如今中心的二次元用户出现出年老化、高学历的趋向,且具有很强的消费才能。
以初音将来16年的演唱会门票来说,在北京站与上海站,与同年周杰伦的巡回演唱会比也不遑多让,而像一些漫展coser的C妆、C服,动漫人物手办等,价钱更是不菲。B站2233手办98亿虽然是个梗,但也或多或少让人认识到二次元用户的消费才能。
所以说关于这局部忠实的二次元用户来说,并不存在所谓的购置力不强,这些低配手机对他们来说,出于对IP的喜欢买回来,用还是不必就是一个成绩,用的话配置不够好,不必的话钱又花的冤枉。
同时这两款动漫IP定制版在内容上也并不突出,加个手机外壳、充电宝、定制壁纸等小物品,是在让人觉得与“定制版”这三个字不搭,难免有种搭上IP糜费的觉得。这一点上异样是低配机的魅蓝Note6海贼王限量版还显得好一些,多了一个“秋水”定制版自拍杆,但是虽然如此,还是从刚出来时1699的价钱跌到了如今1099的价钱。
美图的两款限量版IP手机倒是走的中端道路售价3999,但是在IP选择上却落了下乘。《七龙珠》是世界级的大IP,但是它的受众是以男性为主,不折不扣的热血举措漫画,与美图手机定位女性产品截然相反。
互联网电子商务和移动商务消费渠道的普及,使得支付市场将在不久的将来继续呈现更加美好的增长前景。而《美少女战士》固然是一代经典少女动画,也贴合美图定位,但IP是在太过陈腐,如今也没有后续的IP作品。虽然有音讯说黄牛炒到5万多一台,但作为去年的限量版手机,如今还能在京东有货出售的状况下,真实成果可想而知。
那怎样才干真正用好动漫IP?
大多喜欢二次元的用户,或是在内心往往是神往二次元的纯洁美妙;或是冷艳于其中智斗的勾心斗角;又或是被热血燃爆的剧情而打动落泪。喜欢二次元能够有一万个不同的理由,但喜欢二次元的人往往都会把本人珍爱的作品当作一块圣地,不允许他人去玷污,异样的也不允许他人去随意“糟蹋”。
关于喜欢二次元的人来说,很多大IP都是他们心中的神作,假如企业的二次创做不够精密,不够用心,关于他们而言就是在给作品争光,是糟蹋,这也就是很多企业用IP起到反效果的缘由。
所以说企业在运用这些二次元IP的时分,务必要小心慎重,而真正想要合理的运用好这些二次元IP,其实只需求两点——用心选与用心做。
用心选,就是说本人要做的产品要与动漫IP相切合,要懂这个IP的受众都是哪些人,其中哪些特点可以拿来做本人产品的延伸。
就比方2016年12月上映的《你的名字》在国际狂揽5.76亿票房,创下了日本电影在国际的最高票房纪录。在这之后,很多相机都上架了《你的名字》同款滤镜,并且成功地刷爆了冤家圈。
用心做,就是说做的产品要丰厚、精密,说白了就是得让用户称心。就像上文说的那些加个手机壳、壁纸就说是定制版的手机商,只会让人觉得在应用IP。
而这一点上像霸王在参加《剑网3》IP推出的防脱洗发水,再顺应了该网游“肝”的特性,熬夜让人掉头发秃头的梗,推出的一些列养发护法产品,就显得很用心在做了。
而 在以用心为前提下,企业对二次元IP还能在发明与内容植入上做文章。
首先,近年来国际二次元市场猛进的增势也有着企业方的扶持,比方腾讯,仅仅去年1月到7月,短短半年工夫,腾讯就完成了对十家动画漫画公司的投资。而投资这些动漫产业,最直接的获益就是动漫IP的一切权,即促进IP的创作。如今各行各业的版权之战曾经屡见不鲜,可以手握一批不错的二次元版权,将来自然是好办事。
其次是内容上的植入,就像是电视剧或许电影中一些资助商的植入一样,企业也完全可以选择在动漫内容上停止植入,当然这个也是分植入的巧妙与否。
就比方《一人之下2》中,配角张楚岚关于本身雷法的运用,命名为“迅雷”,更进一步叫做“迅雷会员”,成效是强化本身速度,这就与迅雷主张的高速下载产品特性不约而同,虽然不晓得是不是迅雷的植入,但就算是,这种植入也不会惹起用户恶感,反而会大呼风趣。
所以说目前的中国二次元市场潜力还很宏大,在近年来国漫不时崛起态势下,将来大有可期, 但异样的,中国企业在IP运用上还略显稚嫩。国漫崛起永远不是指动漫自身,想要做到像日本一样的成熟二次元产业,动漫IP的一些列生态链也是不可或缺的。
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