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水口哲也谈《俄罗斯方块效应》,让方块带无情绪

发布者:高熙
导读在 E3 2018 前几天,索尼发布了一款 PS4 新作《俄罗斯方块效应》(Tetris Effect),还支持 PSVR。事先我们能看出,这是一款俄罗斯方块搭配音乐和特效表现的一款,新颖的「俄罗斯方块」,确实能够会让人更容易发生「俄罗斯方块效应」。真的吗?先来看一段最新发布的演示视频。《俄罗斯方块:效应》由知名制造人水口哲也(代表作:《Rez 有限》《音乐方块》)领衔制造,开发团队仍然是水口哲也

在 E3 2018 前几天,索尼发布了一款 PS4 新作《俄罗斯方块效应》(Tetris Effect),还支持 PSVR。事先我们能看出,这是一款俄罗斯方块搭配音乐和特效表现的一款,新颖的「俄罗斯方块」,确实能够会让人更容易发生「俄罗斯方块效应」。

真的吗?先来看一段最新发布的演示视频。

水口哲也谈《俄罗斯方块效应》,让方块带有情绪

《俄罗斯方块:效应》由知名制造人水口哲也(代表作:《Rez 有限》《音乐方块》)领衔制造,开发团队仍然是水口哲也的 Enhance Games。 游戏 中共包括超越 30 个关卡,每个关卡都拥有共同的音乐、音效、视觉效果及背景,并且会随着游戏进程进一步变化。

游戏一大特征零碎名为「范畴(zone)」,发起「范畴」时,玩家将取得对场面的强势掌控:叠满的层会被交换究竟部,但不会被消弭,未叠满的层会被顶下去,方便玩家处置。

水口哲也谈《俄罗斯方块效应》,让方块带有情绪

「范畴」发起的效果

水口哲也在采访中表示,「如何震动感情」是本作想探究的一个标题。为了完成这个效果,音乐是十分重要的元素。游戏中的音乐不再是单纯的背景,而是似乎玩家本人操作、编制的东西。同时,它也不像普通的音乐节拍游戏那样让玩家「跟着节拍按下按键」,而是让玩家「以本人的作风去玩,这个进程以音乐的方式失掉展示」。

《俄罗斯方块效应》中的视觉效果、音乐,都有它的意义。水口哲也说:「没有意义的东西是不会被加出来的。」

「俄罗斯方块」普通会让人觉得有一种无机质,但在本作中,它会显得富无情绪。很多人一听这游戏名会觉得它不过就是个「俄罗斯方块」,但水口哲也希望,玩家们能来略微尝试一下这款《俄罗斯方块效应》。

水口哲也谈《俄罗斯方块效应》,让方块带有情绪

《俄罗斯方块效应》将在 2018 年春季登陆 PS4 平台,支持 PSVR。

来源:Game Watch