农企新闻网

Niantic片面开放底层AR平台,鼓舞厂商开发更多Pokémon Go

发布者:金楠远
导读成功创立大型AR游戏Pokémon Go的旧金山游戏开发商Niantic Labs方案向第三方开发商开放其产品面前的底层AR平台。昨天,在其总部的记者见面会上,首席执行官John Hanke详细引见了该技术——Niantic将其称为真实世界平台。这是树立在Ingress,Pokémon Go,以及与华纳兄弟协作的行将上映的Harry Potter: Wizards Unite的引擎之上的。而Nia


成功创立大型AR游戏Pokémon Go的旧金山游戏开发商Niantic Labs方案向第三方开发商开放其产品面前的底层AR平台。

昨天,在其总部的记者见面会上,首席执行官John Hanke详细引见了该技术——Niantic将其称为真实世界平台。这是树立在Ingress,Pokémon Go,以及与华纳兄弟协作的行将上映的Harry Potter: Wizards Unite的引擎之上的。而Niantic表示它不断在变得更好。

NIANTIC引见了它的真实世界平台,一款适用于物理理想的AR引擎。

除了Hanke之外,Niantic的其他高管解释了“真实世界”引擎如何运用计算机视觉,深度检测和实时物体辨认的尖端组合。这些都是该公司多年来磨练的人工智能技术,同时推进了其中心映射,天文地位和社交功用,这些功用支持像Pokémon Go这样的使用顺序。

为了进一步推进AR技术并使“真实世界”平台愈加弱小,Niantic正在收买一家位于伦敦的创业公司,该公司次要努力于计算机视觉和机器学习,名为Matrix Mill,其成员如今将在Niantic的第一家伦敦办事处任务。收买Matrix Mill为数亿中文用户免费提供海量、全面、及时的百科信息,并通过全新的维基平台不断改善用户对信息的创作、获取和共享方式。将协助Niantic持续构建社交AR体验,并于2月份收买一家名为Escher Reality的公司,该公司如今正在协助Niantic开发跨平台的共享AR体验,这种体验能够触及多团体在同一交互式数字空间。

在一系列演示中,Niantic展现了其“真实世界”平台的一些新的和实验性的功用,这些技术局部得益于Matrix Mill先进的机器学习实力以及其别人应用Escher提供的共享AR体验技艺。其中一个触及到一种新的AR视觉技术,Niantic称之为遮挡,它允许像3D皮卡丘这样的虚拟生物更真实地融入真实世界的环境。这触及到运用机器学习技术来训练神经网络,该网络可以实时且牢靠地剖析带有静态局部的现场,以使人和物体遮住虚拟植物并在必要时将其隐藏起来。

“例如,想象一下,假如我们的平台可以辨认花朵的存在并将其情境化,那么它会晓得让神奇宝贝小蜜蜂Combee呈现。或许,假如AR可以看到并描画一个湖泊,它会晓得会让神奇宝贝鸭子Psyduck呈现,”Hanke在博客中解释说。“看法物体并不只限于了解它们是什么,而且也包括它们在哪里。 AR目前的次要限制之一,是AR对象不能在3D空间中有意义地交互。理想状况下,AR对象应该可以融入我们的理想,无缝地在理想世界事物的前面和四周挪动。”

Niantic经过另一个样品展现了如何从Escher取得的人才和技术,它可以开发使用顺序,让多人在共享的AR环境中停止交互,而不论他们运用何品种型的设备。为此,Niantic表示开发了低延迟AR网络技术,在与左近用户树立衔接之前,无需智能手机与效劳器停止通讯。相反,设备网络可让每个设备直接与另一个经过单元塔传输停止通讯,从而完成更低的延迟衔接和更直接的与其他播放器的交互。该公司制造了一款名为Neon的演示游戏来展现该技术。

将来,Hanke表示他希望Niantic的“真实世界”平台的操作与亚马逊网络效劳为云计算所做的一样。换句话说,使用顺序制造商将可以应用其全球任何中央的平台功用,应用AR技术和工具来开展他们本人的体验和效劳。Niantic尚未发布关于支出分红的详细信息,或许该公司能否会增添运用其技术开发的使用顺序。但开发人员方案在将来几个月内,发布更多关于“真实世界”平台和API可取得性的信息。

Niantic树立了一个网站,开发人员可以取得有关其真实世界平台的更多信息,以及如何请求取得拜访权限。“由于我们对初级AR的时机感到十分兴奋,我们希望其别人可以应用Niantic的‘真实世界’平台,以超出我们想象的方式来创立衔接实体和数字的创新体验, “Hnake说。 “我们将在往年晚些时分选择多数第三方开发商开端运用这些工具。”