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《异度神剑 2》又被挖出了新料:高度可自定义游戏难度

发布者:丁书
导读任地狱人气 JRPG《异度神剑 2》已于 6 月 15 日推出全新更新 " 应战形式 · 诺彭的应战书 ",为购置季票的玩家带来了更高难度的应战。近日有玩家挖出了更多被隐藏的游戏数据,看起来本作或许将支持玩家进步或下调游戏难度。上图出自一些专注于发掘《异度神剑 2》游戏数据的用户,被玩家 VerusCain 上传至国外论坛 Reddit,图中显示游戏中隐藏了难度自定义零碎,玩家可自行调整朋友的攻击

任地狱人气 JRPG《异度神剑 2》已于 6 月 15 日推出全新更新 " 应战形式 · 诺彭的应战书 ",为购置季票的玩家带来了更高难度的应战。近日有玩家挖出了更多被隐藏的 游戏 数据,看起来本作或许将支持玩家进步或下调游戏难度。

《异度神剑 2》又被挖出了新料:高度可自定义游戏难度

上图出自一些专注于发掘《异度神剑 2》游戏数据的用户,被玩家 VerusCain 上传至国外论坛 Reddit,图中显示游戏中隐藏了难度自定义零碎,玩家可自行调整朋友的攻击力、攻击频率、血量,或许玩家的 Buff 继续工夫、回血量、连锁攻击损伤等数据。

据 VerusCain 解释,上述自定义选项中每项数值默许为 100%,即滑块位于两头,向左滑可低至 25%,向右滑可高至 250%,因而玩家可自在操控游戏难度上下。VerusCain 还称自定义功用是独立于 " 应战形式 " 之外的,因而与 " 应战形式 " 组合运用的话,游戏能够会到达一个天堂级别的难度。

《异度神剑 2》又被挖出了新料:高度可自定义游戏难度

虽然游戏中包括了这些数据,但并不代表最终会出现在游戏中,只能阐明制造组也思索过这种能够。不过依据此前也有人挖出过剧情 DLC 和初代《异度神剑》男女主的数据来看,自定义难度选项还是很有希望在游戏中退场的。

《异度神剑 2》剧情 DLC" 黄金国伊拉 " 将于 2018 年 9 月 14 日正式出售,它将是本作季票的最初一个更新内容,同时 " 黄金国伊拉 " 将独自推出实体版,玩家可无需《异度神剑 2》本体直接玩耍该 DLC。

《异度神剑 2》又被挖出了新料:高度可自定义游戏难度

来源:Reddit