图片来源:视觉中国
“中国最大异性交友社区上线啦”,已经二次元圈内调侃的语句,如今居然一语成箴。
7月3日,B站与晋江文学城共同发布微博,声称单方达成动漫、游戏化战略协作,首批受权作品为5部,辨别是墨香铜臭《天官赐福》、淮上《破云》、priest《残次品》、语笑阑珊《你在星光深处》和巫哲《解药》,受权金达数千万元。
风趣的是,上述IP清一色为耽美题材。
现实上,B站想要“打通动画与游戏业务之间的联络”的想法由来已久。在过来的数年间,B站经过涉足日本制造委员会、成立日本动画分公司,与绘梦动画成立合资动画公司哆啦哔梦的方式,不时增强对动画产业链条浸透;游戏业务方面,B站也在尝试经过投资手腕添加自研比例,截至2017年12月,B站已投资了10家游戏公司,辨别为兽耳科技、水幻之音、御宅游戏、萌鲸—零界点、上海灼焰科技、嬉皮士游戏、族星、潜龙心诚、黑细胞、华仁艺电。上述游戏公司中,曾经上线的较为知名的手游有《妖精的衣橱》、《战舞梦想曲》及《Zion载音》。
动漫经济学曾在《B站破发之后,离小腾讯的故事还有多远》一文中提出观念,B站的商业模型与腾讯具有高度类似性:一个具有高活泼度的PUGV视频社区在一定水平上替代了QQ和微信的流量护城河作用;而在营收构造上,游戏业务奉献了B站的次要营收。因而,这套玩法的关键在于,继续盈余的B站能否坚持到其投资的游戏团队生长起来,并成功孵化爆款单品,就像《王者光彩》之于腾讯。
目前看来,B站管理层似乎对自然生长的速度并不称心,试图经过注入IP的方式减速自研爆款的降生。
那么,耽美题材可以为B站提供一个弯道超车的时机吗?
All in BL,B站的勇气来自哪里?
我们无妨先看看B站买了什么。
据悉,此次协作首批受权作品为5部,辨别是墨香铜臭《天官赐福》、淮上《破云》、priest《残次品》、语笑阑珊《你在星光深处》和巫哲《解药》,题材涵盖仙侠、刑侦、科幻、都市四个门类。
某版权行业资深人士表示,B站选品的目光还是十分毒的,墨香铜臭、淮上、priest均为晋江一线作者,其中墨香铜臭因《魔道祖师》被群众熟知,依据priest同名小说改编的《镇魂》是当季最热网剧,因而前三部作品的版权金猜想不低于600万;语笑阑珊和巫哲则属于二线作者中作质量量和粉丝群体都绝对波动的那类,IP改编的性价比很高。
那么,B站为什么会选择All in BL呢?
耽美内容自身的商业契合度构成了第一重逻辑。
依据古代心思学研讨标明,青春期性别角色认同类型在双性化、单性化以及未分化性别角色认同的比例出现“三足鼎立”的景象,其中双性化性别角色认同所占比例最高;在一线心思征询师的任务反应中,“青春期肉体异性恋倾向”在青少年群体中十分普遍,“大约有1/3青少年曾或多或少对异性发生过相似情愫”。这是由于人类的青春期,本就是一个从混乱走向有序,矫正性取向倒错的进程。“不少在青春期有异性恋倾向的人,经过一段工夫后,便开端对异性发生兴味。”
在长达数年的混沌阶段,青少年群体选择消费耽美文明是一种十分自然的选择;而女性由于自然敏锐的情感表达,逐步会聚成了身份认同感极强的腐女群体。
由此构成了耽美产业链条的实际根底。
——摘自《把耽美关进笼子里》
近两年,耽美产业链的商业化进程明显减速:2018年1月,二线耽美网站长佩宣布,已完成由华创资身手投的数百万的天使轮融资;2016年网剧《识汝不识丁》在优酷播出;在腾讯发布的2018年片单之中,赫然包括四部2018年四部耽美动画,辨别是《魔道祖师》、《人渣反派自救零碎》、《帝王攻略》、《2013》。
关于坐拥“中国最大的亚文明社群”称号的B站,不能够关于这个景象视而不见。
商业契合度之外,利益驱动构成了B站牵手晋江的第二重逻辑。在上述人士看来,在IP价钱水涨船高的明天,B站给出的数千万元的价码并不算多。“B站的选择并不多,要不经过批量购置的方式占据一个细分题材赛道,要不直接购置一部群众认知上的头部IP。”
从后果上看,B站选择了前者。
吃下耽美IP之后,B站该何去何从
本次微博还泄漏了两个无效信息:一来,B站拿下的为动画、漫画和游戏版权;二来,此次发布的5部作品仅为首批,“To Be continued→7月10日 ”的标识直指第二阶段预期。
因而,在7月10日之后,B站很大约率会取代股东腾讯,成为耽美IP产业链条上投入最大的玩家。
那么,在领跑耽美赛道之后,B站又该如何消化吃下的IP呢?
漫画和动画付费,是B站无望切入的第一个环节,结合6月底爆出的B站行将上线漫画业务,意味更为深长。
2017年,漫画付费的市场规模由2016年的2亿扩展至10亿规模,由此催生更多的作品进入付费阅读阵营。而以耽美题材为代表的女性向漫画,在付费转化效率上不断排名前列。
(三大漫画平台付费排行榜一览,白色局部女性向漫画)
动画范畴,随着爱奇艺fun会员的推出、B站大会员的扩容,越来越多的动画被归入会员专享范围,采用的方式为付费抢先看或许VIP专属的形式。
某动画公司担任人表示,目前国际漫画行业集中呈现付费观看的趋向,将来国产动画,尤其是高质量动画大面积的付费观看应该也会成为一个次要的支出形式。在动画播出的同时,就可以收到一定的报答。而延长变现周期,对动画公司以及整个行业的开展都是有利的。
漫画和动画靠拢流量,下一阶段,便是经过游戏停止定向收割。值得留意的是,早在一季度财报发布时,B站便表现出了对女性向手游的资源倾斜:财报显示,从下半年开端,其中包括一款音乐游戏《BanGDream》,两款女性向手游《A3!》和《无法触碰的掌心》;游戏联运方面,《闪耀暖暖》、《战刻夜想曲》辨别作为中日头部作品当选。
独一的缺憾是,上述女性向手游只掩盖了乙女向单个门类。随着此次耽美IP的注入,B站女性手游产品线将在很大水平上扩大;乙女和腐女人群的高度重合的市场特性,也使得后期流量积聚更无效率,有利于协同效应的展开。
关于B站的游戏自研体系而言,与晋江的战略绑定补足了本身在IP储藏上的短板,也在一定水平上进步了爆款孵化的概率。
这种打法并非近一年来,国家加大了对于互联网金融的管理力度,各种管理政策不断出台,不少业内人士对于互联网金融都保持着谨慎看好的态度,但是安方丹却保持了乐观的态度,她认为,互联网金融行业在当前是“风口上的大象”,技术正是这股风的原动力。完满无缺。耽美内容的政治敏理性决议了其运作的高风险,尤其是在尺度缩紧的当下。对此,某版权业内人士表示,“假如监管力度进一步缩紧,下游的内容消费(包括网文和漫画)不扫除也会照搬无cp的创作形式。”
所谓无cp,指的是官方塑造一堆性情清楚的角色群像,却不地下其中的cp关系,从而给粉丝留出自我想象的空间。当然,少数时分,官方也会偶然埋入一些cp暗示。比方漫威圈盾冬、锤基、盾铁的cp组合,全都源自腐女群体的同人创作。同人圈所消费的内容,很好地维系了漫威系列电影距离期的热度。
在这种状况下,微观政策风险由内容创作端自然转移到了读者的脑袋中,而思想是无法被审核和监管的。
只是到那时,耽美还算一个好赛道吗?
【钛媒体作者引见:动漫经济学】
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