本月3日,由腾讯光子任务室制造的首款自研MMO网游IP改编的手游《自在梦想》正式上线。2005年,腾讯“梦想”IP系列三部曲的首部作品《QQ梦想》面世,又阅历《自在梦想》、《梦想世界》的不同变体归纳。最终,腾讯“梦想”IP首个手游作品《自在梦想》上线,该手游对端游中的经典IP内容停止了复原。
上线首日简单来说,创业有四步:一创意、二技术、三产品、四市场。对于停留在‘创意’阶段的团队,你们的难点不在于找钱,而在于找人。”结合自身微软背景及创业经验。即登iOS游戏榜榜首
在IOS收费游戏榜单中,《自在梦想》逾越《绝地求生:安慰战场》升到第一。
在taptap上,这款游戏仅仅失掉3.5的评分。依据评分以及玩家评论可以看出,少数玩家会以“梦想”老玩家的身份下载并体验该手游,但游戏中地图、内容、玩法等多方面的改动却引发了老玩家们的个人吐槽。
一些玩家体验过游戏之后,表达了本人对这款手游的看法。少数玩家表示,《自在梦想》手游与端游在剧情、细节制造方面差距较大,使得游戏可玩性降低。不少玩家对新游表达了绝望之情。
iOS用户评论
Taptap玩家评论
主打情怀IP的腾讯手游状况如何
从之前上线的《QQ飞车》手游、《QQ炫舞》手游,再到刚刚上线的《自在梦想》,主打情怀IP作为卖点的腾讯手游并不算很成功。这三款游戏虽然在刚刚上线时期均登顶iOS游戏榜单的榜首,但不久后均被抢手游戏逾越。除上线较早的《QQ飞车》手游照旧还跻身在榜单百名以内,《QQ炫舞》手游则已跌破百位。
笔者估计,《自在梦想》若不在游戏方面做出改动,很难在市场中构成竞争力。或许在阅历刚刚上线的热度后,排名也将会大幅下跌。