导读上架:2017年appstore上架使用总数为562,111款使用顺序,其中游戏类使用上架总数为133,525款,其它类型上架总数为428,597款,游戏类使用占比23.75%,从中可以看出,纵然手游市场红海一片,但开发者仍然热衷于从事游戏行业,究其缘由,无非便是游戏行业弱小的吸金才能。搜索:2017年用户经过品牌词搜索使用顺序占比54%,经过非品牌词使用搜索使用顺序的占比为46%,虽然用户经过非
上架:
2017年appstore上架使用总数为562,111款使用顺序,其中游戏类使用上架总数为133,525款,其它类型上架总数为428,597款,游戏类使用占比23.75%,从中可以看出,纵然手游市场红海一片,但开发者仍然热衷于从事游戏行业,究其缘由,无非便是游戏行业弱小的吸金才能。
搜索:
2017年用户经过品牌词搜索使用顺序占比54%,经过非品牌词使用搜索使用顺序的占比为46%,虽然用户经过非品牌词搜索的行为有所下降,但46%的占比仍然庞大,将来的ASO虽任重道远,可仍然有利可图。
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