几天前,HTC Vive 官网推特账号地下了一张产品图片,并附上文字“New Year's Resolution”(新年新分辨率?)。雷锋网发现图片把 New Year 处置成模糊的字样,Resolution 是明晰的字样,并且注明了工夫“01.08.18”。这暗示着,HTC 无望在往年的 CES 大展时期,发布新的提升了屏幕分辨率的 Vive 版本,但能够不会是一个全新版本的 Vive,外媒则把这个只提升分辨率的版本称为“1.5 版本”。
那么,这次的 1.5 版本将会有哪些改良呢?
分辨率
目前市场上 HTC Vive 的屏幕分辨率是 1080 x 1200(单眼),采用三星的 OLED 屏幕。而在 2017 年,三星参加微软 MR 头显协作同伴阵营,推出高端 PC VR 设备 Odyssey,这款设备运用的分辨率为 1440 x 1600(单眼)。所以,HTC Vive 1.5 版本很有能够采用相反分辨率的屏幕。
此外,Vive 1.5 版本还有能够运用 LCD 屏幕。去年 10 月,Valve 宣布经过 VR 校准软件,可以让高端 VR 头显运用低本钱的 LCD 屏幕,甚至到达与 OLED 屏幕异样的效果。而屏幕本钱的下降,也将协助 Vive 在价钱上更有优势。
SteamVR 2.0
两代追踪零碎比照
雷锋网 (大众号:雷锋网) 曾报道, 去年 6 月Valve 便将 SteamVR 追踪技术晋级到 2.0 版本 ,二代基站采用了新型号的传感器元件,可支持两台以上的基站同时运用,并且更小、更轻,功耗更低,追踪范围也更广。不过,事先 Valve 特别阐明的是,由于传感器芯片型号不同,以后的 Vive 还无法运用二代基站。
关于 HTC 能否运用 SteamVR 2.0 版本,其实还不太好说,一方面新版追踪零碎一定对追踪定位,各方面都有提升,而且产品本钱也会下降,但另一方面,二代基站由于无法支持一代 Vive 头显,这就需求 HTC 迭代新的产品,而目前来看,HTC 能够还不会正式推出二代 HTC Vive。
Knuckles 手柄呢?
异样是去年 6 月,Valve 发布了更多关于 Knuckles 手柄的细节 。从外形上看,与 Vive 不同的是,Knuckles 将手柄套在用户的手上,分为按键局部和手握局部。前者包括扳机键,内部按钮(Outer Face),外部(Inner Face)和零碎按钮(System Button),在每个物理按键下都嵌入了电容传感器;后者则设计了一块独自的电容传感器阵列,以确保不论用户能否双手握紧,手部的举措都可以被检测到。
在此前对 HTC Vive 中国区总裁汪丛青的采访中,有媒体曾问到迭代的 HTC Vive 能否会采用 Valve 新的手柄,但他没有给出明白的答案。
最近,HTC 刚推出了 Vive Focus 一体机,一问到 Vive 的状况,总是“不方便泄漏”。雷锋网觉得,既然这次 CES 前打出“分辨率”的预告,提升现有 Vive 头显屏幕分辨率根本可以确定,但能否还有其他晋级,会不会采用 Knuckles 手柄和 SteamVR 2.0 零碎还是未知,我们拭目以待吧。
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