1月16日,外媒PC Gamer发布了一项关于"心中完满的吃鸡 游戏 ”的调查,有4958名玩家参与回应,后果非常风趣:有33.5%的玩家希望本人能像超人离开地球普通出生在地图上;而关于地图的想象,32.7%的玩家以为应该设定在一个灾后的城市;20-40分钟是如今主流大逃杀游戏的单局时长,但约40%的玩家希望单局时长更短,以为应该10-20分钟一局。
1. 地图应该是什么样子?
32.7%的玩家以为地图应该设定在一个灾后的城市;18.1%的玩家想在虚拟范畴中玩吃鸡游戏;15.3%的玩家希望在一个宏大的多层修建物中停止游戏,这个想法和国际的一些综艺节目(如《极限应战》、《奔跑吧!兄弟》)的一些场景设定不约而同,假如吃鸡游戏真的采用这种方式,或许将会更容易与综艺结合;而有13.8%的玩家希望坚持《绝地求生》等现有游戏的样子,仍在废弃的岛屿上停止游戏。
是这样的灾后城市吗?
还有玩家更是脑洞大开:10.7%的玩家希望在太空站的失重环境里开端吃鸡;有玩家想在水下生态环境中游戏,葡萄君想象了一下,也许玩家无机会在游戏里cosplay海绵宝宝、派大星或是小鱼尼莫吧;更出其不意的是,有玩家居然希望在一个足够包容100人的大厕所里游戏。这些脑洞清奇的想法让葡萄君想到了前不久话题性十足的办公室吃鸡游戏《最初一个坐着的人》,游戏还未发布曾经备受等待,置信这些玩家想出的地图假如真的参加游戏,也会为游戏注入更多乐趣。
《最初一个坐着的人》游戏预告片截图
2. 如何在游戏开端时进上天图?
有33.5%的玩家希望本人能像超人离开地球普通出生在地图上;14.4%的玩家仍然倾向于现有的跳伞方式;13.6%的玩家觉得打个Uber进场也是不错的选择,这倒是给广告商们提供了新的思绪;10%的玩家以为随机在某个地点出生就好,这种设定或许会给吃鸡游戏带来更多的随机性和运气成分;9.3%的玩家希望被一只大鸟丢上天图中。当然,还有玩家给出了更“胡言乱语”的答案,例如:从鸡蛋里孵出来,从泥土中长出来,像《饥饿游戏》那样从两头地位开端等等。
3. 单局游戏应该多长工夫?
将近一半的答复表示,单局游戏工夫应该坚持在20-40分钟,这个答案并屡见不鲜,由于这就是目前吃鸡类游戏的大约单局时长。但是,风趣的景象是,37.5%的玩家以为这个工夫应该再短一点,10-20分钟左右比拟适宜。而只要6%的人以为单局游戏工夫应该在40分钟以上。
其实,关于吃鸡游戏来说,单局游戏工夫总是不那么固定,当你“落地成盒”的时分,能够一局只需求几分钟,而在你成功吃鸡的那一局,能够要继续40分钟甚至更长。但关于游戏开发者来说,仍然可以经过控制缩圈的工夫等要素来控制大约的时长,那么40%左右的玩家选择的10-20分钟的单局时长是值得留意的。
4. 这款吃鸡游戏的名字叫什么?
玩家选出的吃鸡游戏名字中应该呈现的词汇排名前五的是:皇室(16%)、和平(11.4%)、末日(10%)、竞技场(9.2%)、终结(8.6%)。运用这些词汇停止陈列组合,可以取得十分多风趣的名字。
5. 其他调查后果
关于缩圈的最佳方式,17%的玩家以为“孩子们手拉手唱着跑调的歌”是不错的选择,虽然这个无厘头的想法很难真的参加游戏中,但假如真的参加了,一定会无效地提示玩家挪动地位,当然也有能够有些玩家会直接把声响关掉。15.4%的玩家选择的是僵尸等怪物出没,14.2%的玩家以为《H1Z1》中的毒圈设计得很好,也有局部玩家希望把毒圈改动成熔岩或许电场。
同时,思索到《绝地求生》那句“大吉大利,今晚吃鸡”成为了游戏经典台词,PC Gamer特意对最终的获胜短语停止了调查,37%的玩家都选择了“You didn't die, so here's a pie!(你没死,来吃个派)”
【来源: 游戏葡萄 】